중화사전망 - 서예자전 - 시공소환 영웅 소개
시공소환 영웅 소개
이름: 바로크
직업: 군인
포지셔닝: 고기 방패 돌격
소개
황소자리-바로크, 12 별자리 망명의 수호자 중 한 명. 그는 거검을 들고 금포를 입고, 그의 끈기와 충성은 그의 힘처럼 널리 알려져 있다. 황소자리 바로크 사전에는' 등' 이라는 단어가 없다. 성역을 지키기 위한 전투에서 12 별자리의 방어선이 완전히 억압되었고 바락은 일부 사단을 이끌고 적의 뱃속으로 들어갔다. 그는 거검을 들고 난군에서 혈로를 죽이고 제한된 공간에서 적의 지휘소에 침입했다.
전후 협격에 직면하여 고전에 빠진 전우들이 연이어 희생되다. 바락은 모든 공격을 메고 적의 친위대를 죽이고 결국 적의 지휘관에게 접근하여 모든 힘을 쏟은 칼로 죽였고, 적들은 군룡이 우두머리가 없는 상태에서 완전히 무너졌다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 전쟁명언) 그 이후로, 전장에서 바로크가 그의 거대한 칼로 앞을 가리키고 있는 것을 볼 때마다, 당신은 거대한 검이 무엇을 의미하는지, 용감하게 앞으로 나아가는 것을 알게 될 것이다. (존 F. 케네디, 전쟁명언)
12 별자리는 스카이아레나의 초청을 받아 삼곡에서 은하수로 달려와 시합에 참가했다. 앞으로의 경기에서 우리는 금빛 갑옷을 입은 용감한 사람이 사냥왕 칭호인 황소자리 바로크를 향해 돌격하는 것을 자주 보게 될 것이다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 스포츠명언) 강인하고 장력이 있다
네가 전투를 떠날 때, 너는 너의 회혈 속도를 증가시킬 것이다. 영웅 등급이 1/9/ 16 이면 초당 최대 수명 0.4%/초당 최대 수명 0.8%/초당 최대 수명 2% 초당 최대 생명을 얻을 수 있습니다. 정의를 추구하다
이동 속도가 35% 빨라졌습니다. 1.5/2.25/3/3.75/4.5 초, 감속 효과가 해제됩니다. 5 초 이내에 다음 일반 공격은 물리적 상해10/30/50/70/90+(1.1* 추가 AD) 를 증가시킵니다 모든 퇴로를 차단하다
수동: 물리적 및 주문 저항을 20% 증가시킵니다. 능동적: 피해를 30%/30%/30%/30%/30%, 2/3/4/5/6 초 동안 줄입니다. 수백만 명의 적군을 쓸어 버리다
대검으로 3 초 안에 주변 적을 6 번 공격하면 매번10/15/20/25/30+(0.3/0.35/0.4/0.45/ 승인
신변혈량이 가장 적은 적의 영웅에게 뛰어드는 것은 250/350/450+(0.25/0.33/0.4* 목표물이 이미 출혈한) 마법 상해를 초래한다. 코드명: 전쟁의 여신.
이름: 아테나
직업: 보조
포지셔닝: 고기 방패 돌격
소개
마지막 신들의 전쟁에서 아테나의 명성은 아레스와 포세이동을 물리치고 정상에 이르렀다. 그러나 전쟁의 승리는 그녀의 경각심을 늦추지 않았다. 성역은 더 강력한 힘을 필요로 한다. 정의와 용기를 대표하는 시공사냥꾼은 피난처의 천연 동맹이 되었다. 시공사냥꾼들이 하늘 경기장을 조직한 이후로 각 방면에서 온 강자들이 모두 모였다. 아테나의 지시에 따라, 12 별자리의 수호자들은 잇달아 시공간의 갈라진 틈을 뚫고 지구에 도착하여, 단체로 경기에 참가하여 동맹에 대한 지지를 표했다. 하디스는 인간 형태로 경기장에 등장했고 아테나는 은하계로 가서 경기에 참가하기로 결정하고 운명이 많은 상대와 얼굴을 맞대고 대화를 나누기로 한 것으로 알려졌다.
아테나는 공격적이고 파괴적인 아레스와는 달리 방어를 선호한다. 전쟁의 여신이라고 불리며, 그녀는 전쟁이 쉽게 시작되어서는 안 된다고 생각했고, 만약 그것이 정말로 온다면, 우리는 반드시 전력을 다해야 한다. 경기에서 아테나는 팀의 핵심 출력은 아니지만, 의심할 여지 없이 보조의 핵심이다. 상대를 통제하고 팀원을 보호하는 것이 그녀의 능력이다.
전쟁의 여신 아테나의 사전에서, "전쟁은 전쟁 이외의 약간의 수단이 필요하다." 활동점
스킬 명중 후 적을 표기하고, 우방 영웅은 일반공격에서 10% 마법 피해를 추가로 입힌다. 햇빛이 부딪치다
전방의 적에게 20/40/60/80/100 (+1* 모든 AD+0.3*AP) 마법 상해를 입히고 현기증 효과/kloc/ 영광스러운 갑옷
쌍항 20/30/40/50/60(+0.2* 추가 갑옷 또는 추가 마법 저항) 을 추가하는 방패를 얻습니다. 3 초 후 방패가 터져 60/100/140/180/220 이 발생합니다 (+0 손상이 발생하면 방패 기간이 3 초 연장됩니다. 가볍게 뛰어 견인하다
전방의 적에게 60/95/130/165/200 (+0.4 * AP) 마법 피해를 입혔다. 만약 네가 적의 영웅을 맞히면, 그것은 이 영웅을 결국 탄도에 맞은 적의 영웅의 위치로 옮길 것이다. 하늘에서 등불을 내리다
대상 영역에서 빔을 소환하여 해당 지역의 적에게 150/250/350(+0.8*AP) 마법 피해를 입힙니다. 중심 지역의 적들은 기절하고, 변두리 지역의 적들은 감속될 것이다. 코드명: 하디스
이름: 하디스
직업: 법사
위치: 원격 주문
소개
명왕 하데스는 최근 은하계를 방문하여 신들의 전쟁으로 거슬러 올라가야 한다. 아레스와 아테나 사이에 격렬한 전투가 벌어졌다. 아레스는 패한 후 하디스에게 망명을 빌었다. 12 신의 강한 반대 아래 하디스는 강하게 개입하여 아레스를 조금도 다치지 않고 명계로 데려갔다. 이후 명계의 실제 통치자로서 하디스는 더 이상 은하계에 발을 들여놓지 않았다. 명계와 성역의 경계에 수백 개의 은하가 모였다. 명계와 성역은 차원이 가깝지만 신앙과 추구는 매우 멀다. 명계의 사람들은 엄격한 법률과 법규를 가진 세계를 세우는 데 매료되어 있으며, 강력한 관리 하에 있는 엄격한 메커니즘이 비효율적이고 무절제한 세상을 구할 수 있다고 믿는다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 피난처 사람들은 술잔을 들어 자유와 평화 등을 위해 노래를 불렀다.
하디스의 신 하디스는 이미 은하계에 와서 출전 선수 중 화신한 것으로 알려졌다. 이것은 의심할 여지없이 경기가 시작된 이래 가장 흥미진진한 뉴스가 되었으며, 앞으로 점점 더 흥미진진해질 것이다. 영혼을 삼키다
적군 병사들이 부근에서 사망하면 5+0.5* 의 영웅력을 얻게 되어 5 층을 쌓을 수 있다. 적의 영웅이 부근에서 사망할 때, 직접 5 층을 겹쳐서 쓸 수 있다. 명계를 걷다
잠행 상태 1 초, 이동 속도 향상 15%/20%/25%/30%/35% 지속1/; 인체 스케치
주변의 모든 적에게 55/90/125/160/195 (+0.5ap) 마법 피해를 입혔습니다. 적중당 한 대당 15/20/25/30/35(+0.2*AP) 를 복원합니다. 명계의 문
대상 지역의 마법진을 소환해 범위 내 적들에게 60/95/130/165/200 (+0.6 * AP) 마법 상해와 속박 효과, 지속/kloc 영혼의 희생
주변에서 피가 가장 적은 적의 영웅에게 에너지를 방출하여 230/365/500(+0.9*AP) 의 물리적 피해를 입혔다. 이 기술이 적의 영웅을 죽이면 모든 CD 가 반환됩니다. 코드명: 라이칸
이름: 유
직업: 군인
위치 지정: 자동차 대시보드
소개
아달라 은하의 전쟁터에는 전설적인' 고기 분쇄기' 인 라이칸 유르가 있다. 그는 아달라 사냥꾼 중 가장 용맹한 전사로 돌격의 나팔과 적의 외침만이 그를 흥분시킬 수 있다. 영원히 돌격하기 전에, 절대 쓸데없는 말을 하지 마라, 바로 전쟁이다! 철벽의 보루든 천만 대군이든 발톱으로 혈로를 찢을 수 있다!
유르는 선봉함대를 은하계로 이끌고 지구 사냥꾼 본부를 지원하는 새로운 임무를 받아들였다. 그러나 이 명령은 적에게 알려지고 선봉함대가 유르를 막기 위해 반드시 통과해야 하는 우주 먼지 속에 매복되었다. 우주 먼지 속의 전투가 어떤지 아무도 모른다. 심지어 함대의 메모리 칩도 완전히 기록되지 않았다. 선두 함대가 황사 속에서 노를 저었을 때, 눈앞에 멀쩡한 배 한 척이 없어 인원이 절반으로 줄었다! 모든 대원의 눈에는 살육이 가득했다.
주력함교 위에 서 있는 주르는 온몸에 상처가 있고 양손에는 개조되고 강화된 강철 주먹과 강철 발톱이 장착되어 있다. 그의 피에 굶주린 살의는 수시로 출장하는 포탄처럼 더욱 강렬하다. 일단 총에 맞으면, 그것은 네가 본 모든 적을 소멸시킬 것이다! 잔혹한 전투는 유어의 전진을 막지 않고 오히려 그의 타고난 늑대성을 불러일으켰다. 유어의 눈에는 지구가 더 이상 단순히 보호가 필요한 대상이 아니라 새로운 전장이다.
우주의 먼지 속에서 싸우는 것은 유르를 더 냉정하고, 더 인내심이 있고, 더 무정하게 만든다. (조지 버나드 쇼, 인내명언) 이제 공식적으로 스카이 아레나 대회에 참가했는데, 유르는 어둠 속을 기어다니며 항상 사냥감을 응시하며 수시로 사냥을 하는 진짜 늑대와 같다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언)
"그것은 더 피에 굶주리고, 더 강해지고, 벼락치기가 되었다. 나는 이것이 좋은 일인지 나쁜 일인지 모르겠다. 클릭합니다 -총잡이 카소크 사냥 마크
목표물에 명중하는 공격이나 기술은 사냥꾼에게 표기되고, 일반 공격은 표기된 목표에 추가 7.5+ 영웅등급 * 1.5 마법 피해를 입힐 수 있다. 라벨이 3 층을 겹치면 꼬리표는 사냥물 꼬리표가 되고 라이칸은 사냥물 꼬리표로 이동할 때 25% 의 이동 속도를 더한다. 무정한 쇠발톱
전면 섹터의 적에게 60/90/120/150/180 (+0.8 * 추가 AD) 물리적 상해를 입히고 영웅 곁으로 강제로 이동한다. 늑대 그림자가 반짝이다
수동적: 일반 공격에는 8%/11%/14%/17%/20% 의 공격 속도가 추가됩니다 세 개의 레이어를 스택한 후 이 기술을 활성화합니다. 활성: 대시를 사용하여 경로의 적에게 50/75/100/125/150 (+0.8 * 추가 AD 무서워서 울었다
울부짖으며 주위의 적의 갑옷 10/ 15/20/25/30 을 줄이고, 적들이 우리 영웅을 공격할 때 우리의 영웅 생명 20/30/40/50/60 을 회복하다 야생방출
10 초, 생명과 생명의 상한선이 300/450/600 증가, 면역통제와 일반공격 범위가 증가했다. 코드: 양자 에이전트
이름: 레베카.
직업: 사수
포지셔닝: 지속적인 물리적 출력
소개
레베카는 지구에서 태어났고, 하늘 경기장의 사회자로 간주 될 수 있습니다. 그러나 그녀의 실제 경험을 아는 사람은 거의 없다. 명문 출신으로, 존엄한 생활을 해야 했는데, 우아한 숙녀로 길러졌어야 했다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 명예명언) 그러나 일은 왕왕 뜻대로 되지 않는다. 어려서부터 총기를 좋아했기 때문에, 그녀는 아버지의 한 친구에게 신비한 기관으로 끌려가 엄격한 훈련을 받았다. 몇 년 후, 신비한 요원이 많은 행성 간 임무에 활발하게 활동하고 있다. 그녀는 예쁜 얼굴과 완벽한 몸매를 가지고 있다고 말하지만, 일단 손에 든 양자총을 들면 그녀는 경외심을 불러일으키는 상대가 될 것이다. 그녀는 성간 호위대의 양자 요원 레베카이다.
생김새가 감미로운 레베카는 성간 호위대에 많은 숭배자들이 있다. 그들은 함께 임무를 수행하고, 함께 연습하고, 함께 놀았다. 열정적이고 명랑한 그녀는 항상 한 무리의 구혼자들에게 따라다닌다. 레베카는 팀의 비타민이라고 할 수 있다. 스카이경기장 경기가 시작됐고, 성간 호위대의 일원으로서 레베카는 경기에 참가하도록 배정되었다. 비록 그녀의 많은 구혼자들이 시합에 참가하는 것은 그녀를 보호하기 위해서라고 주장하지만. 하지만, 아시다시피, 레베카는 훌륭한 화력 수출자입니다. 전쟁터에서 그녀를 봐야 폭발상이 무엇인지 알 수 있다. 그럼 전쟁터에서 뵙겠습니다. 쌍총 사격
한 가지 기술을 석방할 때마다 다음 5 초 이내의 일반 공격은 두 발을 쏘고, 두 번째 총알은 50% 의 일반 공격을 초래한다. 이 두 가지 부상은 명중마다' 에너지 스퍼트' 1 초 CD 를 줄인다. 전기를 띤 점화
강력한 총알을 쏘면 폭발 범위 내의 적에게 60/95/130/165/200 (+0.7 * 추가 AD 크로스 슈팅
십자에너지를 발사하면 범위 내 적에게 45/85/125/165/205 (+0.6 * AP) 의 마법 피해를 입히고 적을 4 초 동안 표시할 수 있다. 마크는 돌격사격을 위해 적의 시야와 치명적인 일격을 제공할 것이다. 에너지 스퍼트
4 초 동안 4%/8%/12%/16%/20% 더 빠른 buff 를 얻기 위해 앞으로 전속력으로 달려갑니다. 속사
연달아 20 발의 총알을 발사하다. 각 총알이 목표물에 명중한 후 40/52/65(+0.4* 추가 AD) 물리적 상해를 초래하고, 시술할 때 영웅은 몸을 돌릴 수 없다.
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