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《무림 외전》소개
▲ 오리지널 단순화판 무림 영웅전은 플레이어 스스로 이름을 지을 수 없다. 당국은 이미 간소화된 버전의 이름 변경 업그레이드 문서를 내놓았다. 리셋게임을 업그레이드한 후 한어병음 입력기 로 플레이어가 설정하려는 주인공의 이름을 입력할 수 있습니다. 예를 들어, 저자는 "끓인 물" 으로 설정할 것입니다.
▲ 병음 입력기 는 구식 병음이다. 이런 입력기 에 익숙하지 않은 친구 는 신화사전 등 비슷한 참고서를 뒤집을 수 있다. 각 단어 옆에는 상응하는 구식 병음 조합이 있다. 그림대로 가면 문제없을 거예요. 입력기 맨 오른쪽에 있는 다섯 개의 기호는 왼쪽에서 오른쪽으로 각각' 평조, 작은 소리, 평조, 상승조, 하강조' 를 나타낸다.
하로 영웅 강천웅이 악당을 잡은 생중계를 감상한 후, 끓는 물을 가지고 시내로 들어가 영웅 조각상으로 향해 용기가 충만했다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 용기명언) 그냥 잘 생긴 젊은이, 야망 도 번성, 그래서 그들은 마음이 서로 각인되어, 그래서 아들의 손을 잡고 찻집에 데리고 들어갔다 ... 찻집에서, 그들은 이야기꾼 서자의와 친구를 사귀어 소요곡의 큰 제자라는 것을 알게 되었다. 무림 후기쇼 중의 개나리, 그의 선생님, 소요곡의 스승 잠시 이야기를 나눈 후, 평화 조약을 잘 하고, 570 위안을 남겨 끓인 물을 떠나게 했다. 끓는 물은 배려의 관대함을 받아들였지만, 먼저 돈을 벌고 나서 입찰하여 보답하기로 결심했다. 먼저 서쯔이와 이야기를 나누고 무림협의전 (이하 무림) 의 상식을 많이 알아본 다음 여기저기 돌아다니며 줄거리를 트리거할 수 있다.
▲ 무림에서 네가 아는 친구들은 모두 너에 대한 우호도가 있다. 가장 높은 것은 100 이다. 우호의 정도는 게임의 많은 줄거리에 영향을 미치기 때문에 친구와 좋은 관계를 유지하는 것이 중요하다. 우체국을 통해 친구에게 적당한 선물을 주면 우호도를 높일 수 있어 단순한 편지보다 효과가 좋다. 물론 모든 사람에게 뇌백금을 줄 수는 없고 상대방의 취미에 따라 선물을 주어야 한다. 각종 선물은 일반적으로 줄거리를 트리거하거나 사방으로 구매하여 얻은 것이므로 군더더기는 하지 않는다. 선물 정보 표를 참고하세요.
▲ 찻집, 차를 열 번 연속으로 마시면 서쯔이가 선물한 옥란주전자 여섯 쪽을 받을 수 있다.
▲ 찻집, 서쯔이에게 다도를 물어보면 다도 기교를 높일 수 있다.
▲ 조각상 아래에서 허풍을 떨며 오디션을 하지 않는 오산 사룡을 안다.
▲ 촛불가게 (갈람재), 용침향과 단향향을 사서 준비한다.
▲ 조각상 아래 서화노점 옆에 있는 선비 (당백호) 와 이야기를 나누면 서예 실력을 높일 수 있다.
▲ 잡화점, 화살, 지렁이, 홍충을 사다.
▲ 전당포, 중고 물품을 사서 감정하면 감정 기술을 향상시킬 수 있다. 낙양전당행의 중고품은 청동 수도꼭지수, 자서스티커, 쌍희도를 감정할 수 있다.
▲ 허브 약국, 상사와 이야기하면 의술을 늘릴 수 있다.
▲ 골동품 가게, 사장과 이야기하면 감별 기교를 높일 수 있다.
낙양 여관의 선택, 식사, 방운화와의 대화, 응답은 모두 서문풍과 방운화의 우호 정도에 영향을 미친다.
▲ 호텔, 마담을 찾아 묵노주를 사서 준비한다.
▲ 호텔 2 층에서 양운과 술을 마시며 이야기를 나누면 술 마시는 기교를 높일 수 있다. 술을 자주 마시고 다양한 종류의 술을 마시면 주량이 빠르게 늘어난다.
▲ 도전 아래 아이 아드는 옆 바구니에 손을 넣는 순간 그를 붙잡아 흑목기를 얻었다. 호텔 옆 방에 가서 아이 아인을 찾아 흑목바둑을 주고 이야기를 나누면 기예를 늘리고 기예의 비밀을 얻을 수 있다.
▲ 반지에서 체리 아빠와 주먹을 맞추면 눈치를 높일 수 있다.
▲ 도전 아래 상과의 대화와 응답의 선택은 체리 스님의 친절과 도덕에 영향을 미칠 수 있다.
▲ 카지노는 사냥꾼이 300 위안을 이길 수 있도록 도와줍니다. 그런 다음 숲 속의 사냥꾼을 찾아 사냥 기술을 늘리고 자작나무 활을 얻을 수 있으며, 숲 광산에서 광부를 찾아 대장장이 기술을 늘리고 삽 한 자루를 얻을 수 있다. 만약 네가 내기를 잃으면, 이 부분의 줄거리는 끝난다.
▲ 사실 카지노 도박 크기의 승률은 플레이어의 선택이 아니라 귀 기교에 있다. 귀 기술이 높을수록 승률이 커지기 때문에 초기에는 많이 지고 많이 지는 것이 틀림없다. 그래서 사냥꾼의 줄거리는 S/L 대법에 의해 맷돌을 당할 것을 제안한다.
▲ 정오 성북의 집, 서생 이의시에 대해 각각 3431211323 을 선택했다. 조각상으로 돌아가 서화를 파는 노인과 이야기를 나누고 재방한 수재는 서예 공력을 높일 수 있다.
▲ 도시 밖에서는 화농과 이야기하면 꽃예술을 증가시킬 수 있다.
▲ 도시 밖에서는 묵시노주에 낚시를 하면 낚시 기술을 높일 수 있다.
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저자: 선언 2004-7-24 23: 1 1 이 발언에 대한 답변.
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2 감히 죽여도 답장이 없다!
▲ 낚시 설명: 낚시는 낚시와 부드러운 기술을 향상시킬 수 있습니다. 초어 (30 위안) 는 수초가 밀집된 얕은 여울에 있다. 갈대 덤불에서 잉어 (55 위안); 청어 (65 위안) 는 바위 뒤에 있습니다. 무지개 물고기 (300 위안) 가 급류에 있다. 지렁이를 미끼로 초어, 잉어, 청어를 낚고, 홍충을 미끼로 무지개 송어를 낚는다.
▲ 숲에서 무지개 물고기를 잡아서 낙양호텔 요리사에게 줄 수 있어 자신의 요리 솜씨를 높일 수 있다. 생선을 파는 아주머니 ≥6 마리의 무지개 물고기를 팔면 10 마리의 홍충을 얻을 수 있다.
▲ 사냥 설명: 사냥은 사냥과 경공 기술을 향상시킬 수 있습니다. 화살의 살상력은 사냥 기교와 활의 질과 관련이 있다. 사냥감을 얻는 것 외에도 사냥 과정에서 축적된 점수도 있다. 토끼 3 점 산돼지 3 점 사슴 3 점 제비원 9 중 7 시 5 분에 가깝다. 뱀 3 점; 곰 (사냥 기술 ≥30 만 있고 이 과정에서 누적 점수 ≥ 150 만 나타남) 50 점. 뱀담과 웅담을 복용하면 각각 내부 힘 3 과 12 를 높일 수 있다. 사냥할 때 사냥감에 의해 공격당하면 (사냥감은 토끼와 사슴을 제외하고는 모두 공격할 수 있음) 과정 시간을 줄일 수 있다. 단일 프로세스에서 330 을 득점하면 사냥감이 두 배로 늘어나 경공 기술을 추가한다.
▲ 숲에서 사냥을 하면 곰발을 얻어서 조각상 아래 도살자에게 팔아 명성을 높일 수 있다.
▲ 채약 주의사항: 채약은 의술을 향상시킬 수 있다. 약재를 채취할 때마다 무작위로 8 종 36 종의 약재가 등장한다. 채집을 선택할 수 있는 약재의 수 (X) 와 채집된 약재의 수 (Y) 는 의술과 관련이 있다. 이전 기간 (3,1); 스킬 ≥ 10 (4,1); 스킬 ≥ 30 이상 (5,1); 기술 ≥ 50 이상 (6,2); 기술 ≥ 70 이상 (7,2); 기술 ≥ 80 이상 (7,3); 기술 ≥ 90 이상 (8,3); 스킬 =100 (9,4). 8 종의 약재가 한 번에 모두 채집되면 의술이 100 으로 치솟는다.
▲ 숲, 황정 채집 사용. 필요한 경우 S/L 용액을 사용합니다.
▲ 무림의 많은 줄거리는 무작위적이어서 S/L 대법을 자주 사용한다. 플레이어는 사용 시기를 스스로 판단할 수 있고, 후속 공략은 이 계획을 반복적으로 상기시키지 않는다.
▲ 광업 설명: 채광은 대장장이, 눈 기술, 하드 기술을 향상시킬 수 있습니다. 기술이 향상됨에 따라 더 많은 희귀 광물을 발굴할 수 있다 (게임에는 6 종의 광물이 있다). 철광석 (초기) 1 분, 2 위안; 구리 광산 (기술 ≥ 20)3 점, 10 위안; 레드 크리스탈 광산 (기술 ≥ 50)5 점, 200 위안; 블랙 크리스탈 광산 (기술 ≥ 60)7 점, 300 위안; 블루 크리스탈 광석 (기술 ≥ 70)9 점, 400 위안; 백정광 (기술 = 100) 1 1 적분, 500 원. 발굴 과정에서 뱀과 햄스터가 나타난다. 뱀에게 물리면 과정 시간이 짧아진다. 단일 프로세스 점수가 30 이고 햄스터가 의외로 맞지 않으면 (숨겨진 매개변수의 운에 따라) 프로세스가 끝날 때 보물을 파낼 확률이 있다.
▲ 숲, 구리 광산을 파서 병기점 대장장이에게 맡기면 비수를 만드는 법을 배울 수 있다. 게임 중후반, 많은 강력한 무기들은 스스로 특수한 광석 조합으로 건설해야 한다. "무기 정보" 표를 참조하십시오.
▲ 백마사는 싸우고 있는 두 사람을 중재하려고 하는데, 그녀는 어쩔 수 없이 스스로 고민을 했다. 다행히 북서쪽 모퉁이에 있는 선녀가 피아노 곡으로 분쟁을 가라앉히자 그녀는 매우 감동했다. 그녀는 앞으로 가서 가르침을 청하면 자신의 음악 기교를 향상시킬 수 있다.
▲ 수수께끼를 푸는123412341234123465438 (좋은 정신 지체의 순서) 을 선택하면 이해를 높일 수 있다
▲ 백마사, 황의아이와 이야기를 나눈 뒤 낙양여관의 주방으로 몰래 들어가 요리사의 솜씨가 좋다고 자랑하고, 요리 솜씨를 높이고, 건널목에서 치킨을 만드는 법을 배울 수 있다.
▲ 조각상 근처에서 소백두유를 맛본 후, 나는 소백의 집 (약초가게 북동쪽에서 멀지 않은 곳) 에 가서 어머니와 이야기를 나누며 영양계탕을 배달해 주겠다고 약속했다. 나는 소백두점으로 돌아가서 그와 이야기를 나누었고, 심지어 끓인 물로 심부름을 시켜 달라고 했다. 정오가 지나자 나는 나양 여관 주방에 가서 두 번째 요리사를 찾아 대화가 끝난 후 황정을 그에게 넘겨주고 마침내 소백에게 답장을 보냈다. 요리와 도덕을 증가시킬 수 있다.
▲ 백마사, 주지와 강과의 대화는 이해를 높인다.
▲ 백마사 본전, 향화회 두 번 후 행운 (매개 변수 숨기기), 기본 속성, 매력 (매개 변수 숨기기, 우정 관련 등) 중 하나를 늘릴 수 있도록 기도할 수 있다. ) 와 이해력.
눈 깜짝할 사이에 이미 신시였다. 끓인 물은 약속대로 술집에 와서, 호쾌하게 술을 마시기를 기다리고 있다. 생각지도 못했는데, 술 첫 잔이 들어오자마자 뒤척였다. 그에 대한 경각심이 좀 늦었지만, 그의 스승은 현명히 우쭐대며 들어왔다. 끓인 물은 구 대신 죽은 귀신이 되어, 얼른 끓인 물을 가지고 소요곡으로 돌아가라고 재촉하여, 흠이 없는 아이가 현명자제의 기이한 독을 풀 수 있는지 알아보라고 재촉했다. ...
▲ 훈련 모드가 열리고 이해 값이 초기에 결정됩니다.
▲ 이해력: 이해력은 무술을 포함한 다른 기술의 향상 속도에 직접적인 영향을 미친다. 모든 속성 값의 합계 (도덕가치 제외) /25+ 내 몸에 있는 돈 /700 = 초기값 인식. 그래서 낙양에서는 지선 줄거리를 최대한 완성하고, 기술을 향상시키는 동시에 돈을 벌고, 다주 음식을 맛보고, 가능한 다른 것을 사서 감정기술을 제고하고, 결국 백마사에서 복을 빌었다.
저자: 선언 2004-7-24 23: 1 1 이 발언에 대한 답변.
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3 감히 죽여도 답장이 없다!
첫해 9 월 초
끓인 물이 깨어나 소요곡을 깨우니, 돌보는 것 외에는 나쁜 늙은이였다. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 희망명언) 이 녀석은 무고하니? 쏟아지다 ... 쉬다 ...
▲ 양성 모드에서는 파일만 읽을 수 있고, 시간 변화에 따라 자동으로 아카이브되며, 초기 파일과 프로세스 파일이라는 두 개의 파일만 있습니다. 원래 하로의 이 디자인은 플레이어가 후회약을 복용할 수 없도록 하기 위한 것이었고, 여러 차례 게임을 반복함으로써 더 많은 줄거리를 체험함으로써 게임의 생명력을 연장하는 목적을 달성했다. 그러나, 일이 뜻대로 되지 않아, 많은 사람들이 단순히 savebak 폴더를 만들어서 수동으로 파일에 액세스하는 것은 정말 정책이 있고, 대책이 있다 ... 이 방법을 강력히 추천합니다. 만약 당신이 N 번 무림을 하고 싶지 않다면, 완전한 부업 줄거리를 하고 싶습니다. (존 F. 케네디, Northern Exposure (미국 TV 드라마), Northern Exposure
첫해의 9 월 하순
고현월은 끓는 물의 재난에 괴로워 직접 끓인 물을 위해 약을 끓였다. 그래서 그는 그렇게 착하지만 사람을 존중하지 않는다. "약속" 을 선택하는 것은 사실 좋은 역할을 하여 배려의 우호도를 높였습니다. ᄏ
첫해의 9 월 말
천진자는 끓인 물음악의 기본 오음을 가르치고,' 꽹과리' 를 고른다.
▲ 끓인 물은 소요곡에서 틈이 없는 아들과 칠현이 걱정을 잊는 시련을 자주 만난다. 다행히 완전히 자질교육이었기에 망정이지, 그렇지 않으면 무림선수 수가 적어도 절반으로 줄었다. 시련을 통과하면 상대방의 호감을 높일 수 있다. 실패하면 호감도가 떨어질 것이다.
첫해 10 월 초
흠잡을 데 없는 아들이 가르치는 것은 끓는 물 바둑의 기본 방법이다. 다음 세 가지 생사 문제는 너무 약하다. 나는 생략했다.
첫해의 10 월 중순
내가 하인 호호를 처음 만났을 때, 애석하게도 호생은 때를 만나지 못했다. 마법의 시대가 되면 나는 표준 거장급 대장장이가 될 것이다.
첫해의 10 월 하순
순진무구한 아들은 끓인 물에 꽃을 좀 가르쳐 주고, 꽃이 잘 피려면 노래를 불러야 한다고 해서 그는 ... 그 꽃들은 죽지 않았나요? ! 정말 기적이다 ...
첫해의 1 1 월초
끓인 물이 마침내 완쾌되어, 나는 천지를 생각하고, 제한도 없고, 끝도 없다. 미래는 매우 혼란스럽고 슬프다. 끓인 물을 제자로 받아 주십시오.
▲ 이전의 기질과 바둑 시험이 모두 통과된다면 즉시 선생님께 배우겠습니다. 그렇지 않으면 계곡에 머물려면 세 가지 질문에 정확하게 대답해야 합니다. 그렇지 않으면 너는 소요곡에서 쫓겨나고 게임은 끝난다. ...
▲ 선생님과 공부한 후 잡동사니 옵션이 켜졌다. 인신매매업자는 기본 속성에 일정한 영향을 미칠 수 있다.
▲ 요리와 잡동사니는 소요곡 모두의 우호도를 크게 높일 수 있다. 물론, 전제는 당신이 만든 음식이 더 배고프지 않다는 것입니다. ...
첫해 1 1 월 중순
흠잡을 데 없는 아이가 끓는 물에 자주 혈자리를 사용하는 것을 가르치니, 이 부분의 지식이 자주 사용된다는 것을 명심해라. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 지혜명언) 참조 그림 "경혈".
첫해 1 1 월말
소요곡 제 2 제자 가시덤불이 다쳐 계곡으로 돌아왔다. 그는 물을 끓여 주쿠라는 점을 해결해 달라고 했다.
▲ 만약 한 번에 혈로를 가리킨다면 가시덤불은 55, 그렇지 않으면 50 이다.
첫해 12 월 초
흠 없는 아들이 기본 기술을 가르치다.
▲ 기본 기술 옵션이 열립니다.
▲ 하드 쿵푸와 소프트 쿵푸는 서로 호환된다는 점에 유의하십시오. 잠시 동안 열심히 연습하고, 잠시 동안 부드러운 공을 연습하면 더 나빠질 수 있습니다.
이듬해 1 월 초.
중국 새해 ... 세 제자가 순진무구한 아들에게 세배를 하고, 부자가 된 것을 축하하며, 빨간 봉투를 가지고 있는 것은 자연스럽다 ...
▲ 빨간 봉투의' 무게' 는 순진무구한 아이의 친절, 끓인 물의 명성, 도덕, 바둑, 서예, 그림 등의 기술에 의해 결정된다.
이듬해 1 월초
무고한 아들 교도들은 자유권, 자유손바닥, 자유손가락, 자유다리 중에서 유일한 선택을 해야 한다.
▲ 모바일 옵션이 켜져 있습니다.
▲ 이런 종류의 무술은 절대적인 기준이 없어 순전히 선호도에 따라 선택할 수 있다.
이듬해 2 월 초
순진무구한 아들은 병기 쿵푸를 가르칠 때 유유자검법, 유유자군칼과 유유자신봉 사이에서 유일한 선택을 해야 한다.
이듬해 4 월 초
이때부터 끓인 물은 여기저기 뛰어다닐 수 있고, 각종 기술을 훈련하고, 각종 줄거리를 트리거할 수 있다.
▲ 기술 및 예술 옵션이 열립니다. 방랑 옵션이 켜졌다.
▲ 청동체 철팔 (전투에서 입은 부상 감소 1/3). 조건 이해: 수련 모드 철철, 종점 대장장이 기술 = 100.
▲ 쉽게 걷기 (1/5 확률 전투에서 상대의 공격을 피한다) 조건 이해: 훈련 모드에서 사냥, 끝사냥 기술 = 100.
▲ 건곤이동 (전투 중 1/5 확률 반격) 이해 조건: 수련 모드 낚시, 말단 낚시 기술 = 100. 아쉽게도 반격의 상처는 보잘것없다 ...
▲ 좌우로 활을 펴다 (전투에서 두 번 연속 공격하며 단 한 번의 공격의 내력을 소모함) 이해 조건: 수련모드에서' 예술' 옵션에서 거문고와 서화를 각각 하나씩 연습하고, 네 가지 기술은 결국 = 100 이다.
▲ 달리 명시되지 않는 한, 재배 모드에서 각 지선 구획은 이때 개방되며, 5 년 7 월 초까지는 폐쇄되지 않습니다.
저자: 선언 2004-7-24 23: 1 1 이 발언에 대한 답변.
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4 감히 죽여도 답장이 없다!
▲ 같은 사람이나 같은 장소의 지선 줄거리에 대해서는 달리 명시되지 않는 한 출현과 순서는 무작위다.
▲ 지선 줄거리의 완성은 일반적으로 일부 속성을 높이는 효과가 있다. 뒷기회가 많기 때문에 처음 아는 것보다 중요해서 효과를 생략했다.
▲ 매번 잡화점에 먼저 간 다음 우체국에 가서 친구의 감정에 연락한 다음 장사를 할 것을 건의합니다. (데이비드 아셀, Northern Exposure (미국 TV 드라마), 친구명언)
● 순결한 아이들
▲ 단청을 만나 서산 관광지도의 진위를 확인하고 진적의 서명을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다. 그림 1 을 참조하십시오. 이 경우 "화가" 아이콘이 열립니다.
▲ 바둑판에서 바둑 선수를 만나 고수를 휩쓸는 것은 막대한 즐거움이다. 이 장면은 체스 아이콘을 열었다.
▲ 사부님은 끓인 물로 초서에 대해 말씀하셨는데, 나신이 가봉해야 한다. 이 줄거리는 숲에서 선비를 만난 줄거리를 열었다.
▲ 스승과 취선쟁주가 되지 않아 끓인 물이 부딪쳤다. 그는 술을 남기기 위해' 귀주',' 코우',' 마오타이' 를 선택했다. 주인은 기뻐서 밖을 내다보았다.
▲ 순진무구한 아들은 생기와 활력을 잃었다. 그를 안고 징그럽고,' 바둑 테이블' 을 선택해서 알약을 찾고, 필요한 경우 가시를 잡는다 (병, 혼혈). 이 구획은 이듬해 3 월 초까지 개장하지 않았다.
▲ 꽃옹이 방문해 끓인 물에 모란꽃 한 그루를 정성껏 재배하고 내년 낙양화회에 참가할 준비를 하고 있습니다. 이 줄거리는 이듬해 7 월 초에 시작되어 낙양화회 줄거리를 여는 데 필요한 전제조건이다.
▲ 꽃 가꾸기 고려 사항: 토양이 마르면 물을 주어야 한다. 꽃은 어두워지고, 노래는 빨리 부른다. 잎톱을 따라 곤충을 죽인다. 노란 잎에 비료를 주세요.
▲ 스승은 임의로 임의의 종목에서 끓인 물의 배양 결과를 점검한다. 이 줄거리는 마음대로 반복되는 것이다. 두 쿵푸의 전수도 이 줄거리에 있다.
● 구현월
▲ 큰 선배를 따라 연습하다.
▲ 해기보호원 (1/5 확률전투에서 내력을 사용하여 생명상해를 보상함): 끓인 물이 패하면 옛 우정 100 과 내부 힘 ≥ 70, 1/2
● 가시덤불
▲ 둘째 형과 연습하다.
▲ 한 번의 타격 (전투에서 현재 생명값 ≤ 최대 생명값의 절반, 상해력이 두 배로 증가할 확률 1/5): 끓인 물이 패배하면 가시덤불과의 우정 = 100, 그리고 ≥ 70
● 후프
▲ 처음으로 끓인 물에 초급 무기를 만드는 것을 가르쳤다.
▲ 두 번째로 끓인 물에 중급 무기를 만드는 것을 가르친다.
▲ 세 번째, 끓인 물을 가르쳐 선진 무기를 만든다.
▲ 네 번째, 끓는 물부터 연꽃검도 한 장 주세요.
● 장기.
▲ 처음부터 다섯 번째까지 각각 장기를 가르치는 기본 방법; 쌍차 협박; 대담하게 마음을 꿰다. 자동차가 총을 들고 사람을 죽이다. 바다에서 달을 찾다.
▲ 여섯 번째, 기예 ≥ 30 은 시험을 보고, 합격하면 암기 쿵푸를 배운다.
▲ 일곱 번째에서 열 번째까지 각각 술을 가르친다. 즉시 차를 사용하다. 침구마 말을 높이 잡다.
▲ 제 1 1 회, 기예 ≥ 60 은 시험을 치르고 시험을 통해 숨겨진 무기의 경험을 이해해야 한다.
▲ 제 12 부터 15 회, 각각 측호를 가르친다. 뒷포 노졸부차 세 명의 병사가 공식적인 입장을 깨뜨렸다.
▲ 제 16 회 기예 ≥ 90 회 현빙의 화살을 증정하다.
▲ 17 번째부터 바둑기 = 100 까지 계속 시험을 치른다.
● 학자
▲ 처음 네 번째까지 선비네 번째, 선비는 끓는 물 서예를 가르친다.
▲ 다섯 번째부터 글 쓰는 연습을 반복해 지루했다 ...
● 단청
▲ 처음으로 단청네 집에 갔는데, 구화소인의 초상화를 맞추었다.
▲ 두 번째로, 나는 취선과 칠리 부녀의 초상화를 한 장 맞추었다.
▲ 세 번째, 끓인 물과 석의의 초상화를 철자하다.
▲ 스킬 ≥ 50 시, 네 번째 소요곡과 낙양관광지도.
▲ 기술 ≥ 50 시, 다섯 번째, 두학락산 대불경관도를 철자하다.
▲ 스킬 ≥ 50 시 항주와 낙양의 풍경지도를 여섯 번째로 철자했다.
▲ 기술 ≥ 80 시, 일곱 번째, 주묵과 동산천당을 때린다.
▲ 기술 ≥ 80 시, 여덟 번째, 스펠링 유인원 연극, 쌍희도.
▲ 기술 ≥ 80 시, 아홉 번째, 스펠링 쌍헤론, 쌍희도.
▲ 스킬 = 100 일 때, 마지막으로 단숨에 천룡 8 부도를 짜서 천룡 8 부작 (매우 맹렬함) 을 달성했다. 이 구획은 4 년 7 월 초까지 열리지 않았다.
▲ 어느 퍼즐이 실패하든 다음에는 도전을 반복할 수 있다. 퍼즐은 이 게임의 난점이라는 점에 유의해야 합니다. 그림' 단청 시리즈' 를 참고하세요. 변속 기어와 같은 도구 (금산 레인저 3 통합의 유사한 기능 포함) 를 사용하여 시간을 늦추는 것이 좋습니다.
● 취선
▲ 술집에 가면 술에 취한 선녀를 만나 그와 싸울 수도 있다. 당신이 그의 50 주먹을 이길 때 (사실, 친절은 100 에 도달하는데, 왜냐하면 한 주먹 한 주먹 +2 를 이길 때마다), 그가 가르친 취권이나 취봉 (어느 기술이 높으면 어느 술취권) 을 받게 된다.
저자: 선언 2004-7-24 23: 1 1 이 발언에 대한 답변.
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5 감히 죽여도 답장이 없다!
▲ 취권취봉: 술 마시는 기교가 높을수록 주먹을 그릴 때 지는 횟수를 더 견딜 수 있다. 취권과 취봉의 공격력은 음주 기술에 따라 증가한다. 음주 기술 = 100, 전투에서 술 몇 잔을 휴대하면 취권이나 취봉을 사용할 때마다 술 한 병을 자동으로 줄여 추가 공격력을 증가시킨다. 한편 끓인 물 대전 전에 일부러 술을 많이 마시면 취권취봉의 위력이 더 강해질 것이다. 따라서, 이러한 조건에 의지하려고 노력하는 한, 취권과 취봉 (특히 취봉) 의 효과는 여전히 좋다 ...
● 숲
▲ 당관남, 선동한 하후비, 시몬풍대전. 끓는 물이 보에게 그가 모르는 상식을 한 무더기 소개하게 해서 그는 매우 부끄럽다. "시몬 풍검 차용" 을 선택하면서, 시몬 바람을 빌려 좋은 검을 적어도 중검 이상 (실제로는 백송과 같다, 정말 불합리하다) 을 가질 것을 제안한다. 시몬풍이 이기면 너에 대한 우호도가 높아지고 하후비의 우호도가 낮아진다. 만약 썩은 검을 시몬풍에게 빌려준다면, 결과는 반대가 될 것이다. 시몬과 하후 1 차 세계대전의 승자가 너에게 술을 사달라고 했다. 만약 네가' 좋아, 우리 가자' 를 선택한다면, 너는 불행하게도 그 술에 취한 귀여운 승자를 만나게 될 것이다. 어쩔 수 없이 그를 한 대 때려서 정신을 차리게 해야 한다.
▲ 공 guangjie 는 다른 사람들이 약초를 채취하는 것을 막기 위해 인클로저 운동을 위해 노력합니다. "예" 를 선택하면 파라쿼트 문 채약을 도울 수 있습니다. 충분한 약초를 채집하면 광걸은 친절 65, 상 1000 원입니다. 그렇지 않으면 공 guangjie 의 친절 = 60, 그의 보상은 200 위안입니다. 궤변' 을 선택한다면 주먹으로 말해라. 전리품에는 대량의 약재가 포함되어 있다.
▲ 나는 연못이 까마귀조차도 열등감을 느낄 정도로 어두웠다는 것에 놀랐다. 나는 슈퍼 오징어 학자의 이야기를 들었다.
▲ 글로벌 사냥연맹 의장인 헌트 씨와 세계동물보호협회 사무총장인 사비치씨가 논쟁을 벌였다. 야만인들이 말하는 것을 돕다' 를 선택합니다. 사냥꾼을 쫓아낸 후 야인은 원숭이에게 세 가지 언어 (또는 숲에서) 를 가르쳐 나중에 사용할 수 있도록 한다.
● 쇼요
▲ 마을에서, 샤오요는 음식을 달라고 구걸한 후 "자주 오는 것을 환영한다" 는 것을 추천한다.
● 심상우
▲ 심호옥을 처음 만난 것은 의사에게 있었다. 이 줄거리에서는 케이시 시어머니 (잡화점 주인) 의 문제를 해결하는 것이 가장 좋다. 이렇게 하면 심호운의 우호적인 초가가 비교적 높다. 그림' 혈혈' (어깨정혈) 을 참고하세요.
▲ 숲,' 자원봉사자가 꽃동이 되다' 를 선택해 약초 채취를 도와준다 (인삼 4 부, 당귀 4 부, 미리 준비하는 것이 좋습니다). 그리고 나서 시시덕거리는 상투적인 어조로, 누가 모자랄 수 있겠는가. (윌리엄 셰익스피어, 햄릿, 언어명언) 이 녀석은 아직 깨닫지 못하고 다음 달 같은 시간에 시합을 하기로 약속했다. ("당연히 갈 거야, 어떻게 식언을 할 수 있겠어?" 를 자동으로 일깨워 줄 것이다.) 두 번째 달, 후 주석은 파렴치하게 발론으로 옮겨져 공동 작전을 시도했다. 친분이 높은 끓는 물 친구 중 한 명이 튀어나와 주먹을 치는 것을 도와주기 때문에 후석의 어깨를 나란히 하는 작전 계획은 순조롭지만, 어깨를 나란히 하는 대상은 그 자신이다.
▲ 마을에서 심호옥의 전용 알약을 사다 (신기한 힘이나 미안한 힘을 가진 알약의 확률은 같다). 만약 당신이 500 원, 700 원, 1000 원을 써서 약을 다섯 번 샀다면, 심호운의 친절 = 100, 당신은 그녀의 마음을 사로잡는 데 성공했습니다. 축하합니다!
● 문희
▲ 숲, 학과 제 1 지식. 반드시 그녀를 곰 발 밑에서 구해야 한다, 그렇지 않으면 너희 둘은 끝장이다. 뭐? 활과 화살은 없나요? ! 그녀를 구해준 후, 그녀는 홍화, 코코, 원호 치유, 건의하기 전에 잡화점에서 준비하라, 그렇지 않으면 임시로 따야 한다.
▲ 숲, 두 번의 만남. 그녀는 끓인 물을 함께 사냥하도록 초대했는데, 미녀의 말은 언제나 거절하기 어려웠는데, 더구나 무림 제일미녀 (포럼이 공인하는 것) 는 말할 것도 없었다. 끝난 후 갑자기 연우가 자욱하여, 두 사람은 태양과 달에 끼어 낡은 절로 달려가 비를 피했다. 나중에 ... 아이들은 ... 아무튼 끓는 물은 무림 제마왕 (또는 포럼이 인정한) 인물이 무엇인지 가르쳐 주었다 ...
▲ 작은 마을, 세 번의 만남, 두 사람은 숲으로 사냥을 갔다. 우호적인 게스트 친구가 드디어 나타났다. 강호 규칙에 따라 해결하면 끓는 물이 조심하지 않아 ... 발을 삐었다. 계곡으로 돌아오는 길에 문희는 끓인 물의 꿈이 무엇인지 물었다. 끓인 물은' 무림 제일인자' 의 목소리를 삼키고 미소를 지으며' 천하의 기이한 짐승을 사냥하다' 고 말했다 ...
● 제나라
▲ 도스, 처음으로' 칼을 뽑아 도와주다' 를 선택해 영웅을 상연하여 아름다움을 구했다.
▲ 숲, 두 번째로' 기꺼이' 를 선택해서 주먹을 맞췄는데. 그냥. 졌다, 이기지 못했다. 만약 실수로 이긴다면 ... 내가 너에게 말해야 하나?
▲ 숲, 세 번째 주동적으로 아버지의 병을 고치자고 제안했다. 영양경적, 사향, 거북갑이 필요합니다. 끓는 물의 의술은 반드시 70 이 되어야 성공할 수 있습니다.
● 가상 현실
▲ 도시와 마을,' 칼을 뽑아 도와주다',' 영웅은 아름다움을 돕는다 ... 남자, 잠시 동안 좋은 말이다.
저자: 선언 2004-7-24 23: 1 1 이 발언에 대한 답변.
이 소식은 핸드폰으로 보냈는데, 나도 핸드폰으로 보내고 싶어!
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6 감히 죽여도 답장이 없다!
▲ 숲, 뉴턴은 당시 사과 한 개 때문에 영원한 진리를 깨달았지만, 지금은 끓는 물이 사과 한 개 때문에 아무런 징조도 없이 소림사승으로 이어졌다. 남자 슬하에 금이 있는데, 당연히' 절을 하지 않는다' 를 선택하여 이 죽은 대머리 당나귀를 쓰러뜨린다.
▲ 진, 아무런 징조도 없이 허진이 소림으로 도피했다.
이듬해 4 월 초
현명자가 산골짜기에 들이닥쳤다. 만약 당신이 그를 스승으로 인정하고 무공을 가르치기로 선택한다면, 그는 다음에 끓인 물로 항독 기초 (독기 ≥ 10) 를 연습하고 독기를 가르치면 무고한 아들에게 반감을 줄 것을 건의할 것이다. 만약 네가 그를 쫓아내기로 선택한다면, Innocent 의 우호도가 증가할 것이다.
▲ 게임에서 독기를 배울 수 있는 유일한 기회다. 앞으로 천진자의 우호도를 높일 수 있는 기회가 많기 때문에.
이듬해 4 월 하순.
끓인 물을 찾아 여행을 갔는데, 단지 그가 그의 우호를 위협하는 것이 싫어서, 웃는 얼굴로 그와 함께 나갈 수밖에 없었다. 신의가 곰에게 습격을 당한 줄거리를 트리거하고 곰을 쏘면 된다.
▲ 걱정 마을 의사의 아이콘을 엽니 다.
▲ 배려의 우호도가 다소 높아졌다.
● 신의
▲ 처음 진찰을 받으러 케이시 시어머니를 뵈러 갔는데 심호옥을 처음 봤어요.
▲ 두 번째로 경혈의 기초를 가르친다.
어깨 구멍: 어깨 목 통증, 팔 마비 치료에 사용됩니다.
중산점: 기침, 흉민, 흉통, 늑간 신경통에 쓰인다.
대항혈: 변비, 복부팽창, 장밍에 쓰인다.
중혈: 위통 치료
곡택점: 손떨림과 손가락 관절 통증 치료.
당인: 코고는 치료
▲ 무작위로 꽃온, 김원봉 (컵 증정), 샤오백 (향후 60 년 동안 백주 3 주전자 증정), 사냥꾼별 1 명을 뽑는다.
▲ 케이시 시어머니가 독만두를 잘못 먹었는데, 이 줄거리는 숲을 열어 기이한 의료 줄거리를 만났다.
▲ 신의가 끓인 물을 네 번 가르쳐야 약초와 그 특성을 식별할 수 있다.
▲ 의사는 끓인 물에 단약을 만들도록 가르쳤다. "단약 정보" 표를 참고하세요.
▲ 의술 = 100 이 될 때까지 계속한다.
● 이상한 의사
▲ 숲, 처음 이상한 의사를 만나다.
▲ 마을의 이상한 의사를 잊고 끓인 물이 독을 시험하기 시작했다.
▲ 괴의와의 줄거리는 게임에서 독기를 높일 수 있는 유일한 줄거리다.
이듬해 5 월 초.
단오절의 줄거리는 지금부터 매년 단오절에 밥을 짓는다. 다 되면 우리 모두 행복해질 것이고, 망쳐버리면 우리 모두 화를 낼 것이다. (존 F. 케네디, 행복명언)
▲ 매년 단오에서 만드는 음식은 달라야 한다. 그렇지 않으면 그 요리의 숙련도가 100 이라고 해도 대중은 먹는 것에 질려서 시중을 들기가 정말 어렵다 ...
이듬해 6 월 초
모두들 청년 영웅회에 대해 토론했다. 나중에, 배려와 가시의 말에는 중요한 의미가 있다.
▲ 소년영웅회에 참가하기 위해서는 무고한 사람과 좋은 우정을 유지하는 동시에 문무를 겸비하여야 한다.
★ 이듬해 7 월 초 전.
★ 이야기를 엽니 다: 완벽한 집을 방황하고 꽃을 보내는 꽃 웽을 만났습니다. 술집에서 푸를 만나다.
● 푸한건
▲ 술집에서 나는 푸를 처음 만났다. 지금 이 순간 주량이 30 이상이면 그의 우호도는 60, 그렇지 않으면 45 이다.
▲ 마을에서 푸와 오악사룡이 충돌하여 우리는 고훈에 따라 서로 친구를 사귀고 (푸를 도우며), 반말 (오악타사충) 을 많이 했다. 사충을 제거하고 술을 마시러 가다. 알코올량이 50 보다 크거나 같으면 푸친화도는+10 이 됩니다.
▲ 푸우호도가 65 일 때 물을 끓여 두강촌에 가서 한 잔 마시세요.
▲ 숲, 오악, 사룡이 바론 후석에 의해 심하게 수리되자, 나는 측은한 마음으로 그들을 구해주고, 그들이 잘못을 바로잡도록 격려했다. ...
● 두강촌
▲ 남쪽 집결지까지 가는 길에 두강촌에서 가장 좋은 술이 양상군자에게 긁혔다고 합니다. 내가 술집에 들어가 술단을 조사했을 때 원숭이의 흔적이 없다는 것을 알게 되자 발자국을 따라 북쪽으로 원숭이 둥지를 찾았다. 끓는 물이 제한된 시간 내에 35 캔 이상의 술을 잡을 때 푸가 원숭이를 잡을 수 있다. 샤오공이 손을 잡은 후 동남으로 돌아가서 촌장에게 통지한 후' 원숭이 입양' 을 추천한다.
● 새끼 원숭이
▲ 소요곡에서 어슬렁거리면 원숭이와 이야기를 나눌 수 있고, 즐겁게 해주면 무작위로 선물받을 수 있다.
▲ 원숭이 사전, 한 사람이 원숭이를 즐겁게 하려고 노력한다.
삐걱, 너는, 네가 원해.
나를 비틀어라, 나는 생각한다.
누가 재잘거리고 있어, 누구야?
좋아, 좋아, 좋아.
안 돼, 안 돼
삐걱거리는 바보
우걱지걱 영웅
꽥꽥거리는 친구
자가의 적
즐거운 울음소리.
짹짹과 분노의 울음소리.
바자치
채팅하고 술을 마시다.
구구 배가 고프다.
나무울타리 바나나
수염 사과
루자 배
아자 구아바
물을 후루룩 들이마시다
꿀꺽
저자: 선언 2004-7-24 23: 1 1 이 발언에 대한 답변.
이 소식은 핸드폰으로 보냈는데, 나도 핸드폰으로 보내고 싶어!
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7 감히 죽여도 답장이 없다!
끼익, 끼익
채팅, 삐걱거리는 소리, 그리고 미움.
룰루, 룰루, 편안해
두라 두라 해피
삐걱, 쉴새없이 지껄이고, 외치고, 외치다