중화사전망 - 명인 명언 - 2렌더 3과 3렌더 2의 차이
2렌더 3과 3렌더 2의 차이
렌더 2와 렌더 3의 차이점은 렌더 3은 조정 재료를 사용하는 반면, 렌더 2는 손으로 그린 2D 애니메이션을 사용하여 3차원 CGI 애니메이션 효과를 생성한다는 점입니다. 애니메이션 분야에서는 3차 렌더링과 2차 렌더링은 확산 반사를 균일화하고, 그림자 광선을 통해 그림자 범위를 판단하고, 단단한 가장자리를 동일한 밝기로 채색하고, 획을 추가하고 일련의 조정을 하는 등 재료를 조정하는 것입니다. 효과를 전통적인 손으로 그린 2D 애니메이션에 가깝게 만듭니다. 기본적으로는 여전히 3D 애니메이션입니다.
셀 셰이딩 사용 방법
셀 셰이딩은 3D 그래픽에 손으로 그린 2D 질감을 제공하는 것을 목표로 하는 비현실적인 렌더링 기술입니다. 보석의 나라, 인민, 나는 장샤오바이다, 건왕 3영웅, 용맹한 검심, 전국시대 팬 등의 애니메이션에서 모두 이 기술을 사용했습니다.
일반적인 2D 및 3D 애니메이션에 비해 3D 애니메이션의 장점은 제작 병목 현상을 해결하고, 카메라를 자유롭게 이동할 수 있는 방법을 제공하며, 2D 애니메이션의 아트 스타일을 유지하고 그림 붕괴 문제를 해결하는 것입니다. .
현재 애니메이션 산업의 대국인 일본을 비롯한 해외에서는 3렌더링 애니메이션과 2렌더링 애니메이션이 별도의 카테고리로 자리 잡은 것은 전체 애니메이션 산업 발전에 있어서 그 중요성을 충분히 보여주기에 충분하다.
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