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대규모 스포츠 행사 기획 계획

2022년 대규모 체육행사 기획계획(7개 항목 선정)

업무나 일이 질서있게 진행되도록 하기 위해 필요한 경우가 많다. 세부적인 계획을 미리 준비합니다. 계획이 계획된 것 중 가장 복잡한 내용입니다. 그렇다면 과학적 계획을 수립하는 방법은 무엇입니까? 아래는 여러분의 참고를 위해 수집한 2022년 대규모 스포츠 행사 기획 계획(선정 7개 기사)입니다. 도움이 필요한 친구들에게 도움이 되기를 바랍니다.

대규모 스포츠 행사 기획 기획 1

1. 활동 목적 :

긍정적, 상승, 단결, 전진, 스포츠, 건강, 동안 독서의 달에는 마음뿐만 아니라 몸도 건강해야 합니다. 일련의 고품질 활동(예: 정면 계주, 줄넘기, 줄다리기)이 만들어집니다. 스포츠를 좋아하는 학생들이 젊고 활력 넘치는 자신만의 공간과 무대를 선보일 수 있는 공간입니다.

2. 활동 목적:

"건강한 몸은 혁명의 수도입니다." 독서의 달에는 맑은 정신뿐만 아니라 건강한 몸도 가져야 합니다. 학생들의 신체 운동에 대한 인식을 강화하고, 풍부하고 활동적인 캠퍼스 문화 생활을 장려하며, 세련되고 건강한 생활 방식을 옹호하고, 줄다리기, 정면 릴레이, 긴 밧줄을 통해 섬유 연구소의 스포츠 수준 향상을 촉진합니다. 점프 경쟁, 팀 정신 고취, 조직 결속 강화, 대다수 학생을 위한 커뮤니티 구축 상호 의사소통 및 학습을 위한 플랫폼을 통해 학생들은 규율 있고 조직화된 그룹의 집단적 힘을 경험할 수 있습니다.

3. 이벤트 조직

이 대회는 섬유 부문 스포츠부 조직 및 징계 부서가 공동으로 주최합니다.

4. 대회 장소:

축구장

5. 경기시간 :

13일(금), 20일(금), 27일(금) 오후 3시 30분

6. 참가 요건

1. 각 참가 팀은 학급으로 구성됩니다.

2. 각 학급은 팀장 한 명으로 제한됩니다.

7, Tug- 전쟁규칙(13일 15시 30분)

1. 등록 :

경기 시작 전, 각 팀의 리더는 선수들을 지정된 장소로 데려가야 합니다. 참가 팀이 없을 경우 대회 일정에 맞춰 대회 참가를 위해 정시에 도착합니다. 특별한 사유로 대회가 변경되어야 하는 경우에는 담당자에게 알려주시기 바랍니다. 스포츠부 사전에.

2. 선수 수 규정 :

줄다리기 각 팀은 20명으로, 각 팀은 남자 10명, 여자 10명으로 구성된다. 학급에 남학생이 충분하지 않으면 여학생 3명이 남학생 2명을 대체하거나 여학생 2명이 남학생 1명을 대체할 수 있습니다.

8. 대회 방식 :

1) 대회는 녹아웃, 준결승, 결승의 세 가지 일정으로 나누어지며 3전 2선승제로 진행됩니다.

2) 녹아웃(Knockout): 같은 전공의 1학년과 2학년끼리의 대결로 18개 팀이 승리합니다. (9번팀이 직접진행) 4) 결선 : 3전 2선승제로 진행되며, 승자가 종합 챔피언이 됩니다.

8. 롱 줄넘기 대회 규칙:

반별로 10명으로 구성된 팀이 점프하고, 가장 많이 점프할 수 있는 팀은 2명으로 구성됩니다. 1분 안에 승리하여 상위 3위를 차지하세요.

9. 정면 릴레이 대회 규칙:

한 학급을 단위로 10명(남자 5명, 여자 5명)으로 구성된 팀이 정면 릴레이 경기를 펼칩니다. 50미터 거리에서 가장 짧은 시간을 보낸 팀이 승리합니다.

10. 참고사항:

1. 각 경기는 15:30에 정시에 시작되며, 각 팀은 15:20에 대회장에 도착해야 합니다.

5. 경기 시작 전 체육위원 또는 각 반의 팀장이 추첨을 통해 대결을 결정합니다. (추첨 시간은 별도 공지됩니다.)

6. 심판과 스태프의 지시에 따라야 하며, 경기 규율을 준수해야 하며, 우정이 우선이고 경쟁이 두 번째입니다. 게임 규칙을 위반하고 지시를 따르지 않는 사람은 패자로 간주됩니다.

7. 보상 방법

대회 상위 3명에게는 일정한 보상이 제공됩니다.

징계부서 : 규정된 시간 내에 로그인하지 않은 사람은 1인당 0.5점 감점됩니다. 게임 중 부정 행위가 있는 경우 심각한 사유로 인해 감점됩니다.

모든 게임과 라운드가 더욱 흥미진진해질 것입니다. 우리는 행사 기간 동안 모든 조직적 업무를 성실히 수행하고, 대회의 질서를 유지하며, 각 대회의 결과를 공개하고, 각 대회가 끝난 후 자세한 작업 요약을 작성합니다. 대규모 스포츠 행사 기획안 2

1. 행사 목적 :

대학의 모범 기관 건립과 '선샤인 스포츠'운동의 부름에 부응하여 쓰촨성은 올림픽 정신을 계승하고 전국을 풍요롭게 하기 위해 대학 학생들을 위한 제2의 교실 역할을 하며 우리 대학의 스포츠 발전을 촉진합니다.

2. 후원 단위:

본교 청년동맹위원회 및 학생회

3. 주관:

체육부 대학 학생회

4. 공동 조직 단위:

대학 학생회 부서 및 다양한 부서의 스포츠 부서

5. 대회 요구 사항:

우정이 우선이고 경쟁이 두 번째입니다. 심판의 결정을 존중하고 따르십시오.

6. 등록 시간:

지금부터 4월 9일까지 ​​

7. 대회시간 :

4월 14일(수) 오후

8. 대회장소 :

사교광장

9. 등록 방법 및 관련 사항

1. 각 학과는 클래스별로 대회에 참가하며, 각 클래스는 최대 2팀으로 구성될 수 있으며, 각 팀은 1팀으로 제한됩니다. 프로젝트. 각 부서의 스포츠 부서는 부서 내 각 등급의 등록을 조직해야 합니다. 각 팀은 주장의 이름과 연락처 정보를 표시해야 합니다. 팀 이름은 5자 이내, 이상한 이름은 허용되지 않습니다. ; 각 팀의 참가자 수는 등록에 따라 결정됩니다. 프로젝트가 확정됩니다. 각 학과 체육학과에서는 해당학과의 등록현황을 수집하여 4월 9일까지 학생회 체육학과에 등록신청서를 제출할 예정이다.

2. 각 참가팀의 구성원은 대회 규정을 준수하고, 심판 및 조직위원회의 벌칙을 준수하며, 친선 우선, 경쟁 후, 존중의 원칙에 따라 대회에 참가해야 합니다. 팀은 심판의 페널티에 불복종하거나 상대 선수에 대한 무례한 행동이 있을 경우 해당 팀은 경기에서 직접 실격 처리되며, 점수는 다음과 같이 결정됩니다. 0이 될 것입니다.

3. 참가팀원은 건강상태가 양호하고, 심장병 등 갑작스런 질병이 없어야 하며, 학생들로부터 개인생명보험에 가입되어 있어야 합니다.

4. 등록기간 : 지금부터 4월 9일까지 ​​5. 등록장소 : 각 학과 체육부

10. 대회항목 및 규정 기획

1. 줄다리기 대회: 각 팀은 15명, 남학생 10명, 여학생 5명으로 구성되며, 3전 2선승제 방식을 채택하여 승자가 다음 라운드(2팀)에 진출합니다. 팀은 그룹별로 경쟁하며, 경기 시작 전 추첨을 통해 그룹을 나눕니다. 등록된 팀 수가 홀수일 경우 한 팀이 부전승을 받고 바로 다음 라운드로 진출합니다.

2. 줄의 유혹: 각 팀은 6명으로 구성되며, 3명과 3명이 경기 중에 서로 마주보며 각자의 방향에서 순차적으로 점프합니다. (먼저 점프하는 사람이 타이머를 시작합니다.) ; 모든 팀원이 입장하면 줄을 타고 3번 점프하면 한 사이클이 완료됩니다(플레이어가 중간에 점프하여 사망하면 게임은 시계를 멈추지 않고 처음부터 다시 시작됩니다). 게임을 완료하는 데 가장 짧은 시간이 소요되는 플레이어가 승리합니다. 게임이 6분 이상 소요되면 라운드가 1분 이내에 완료되지 않으면 플레이어가 직접 제거됩니다.

3. 5인 6인승: 각 팀은 남자 3명, 여자 2명으로 구성되며, 각 라운드마다 3개 팀이 동시에 경기를 펼칩니다. 팀원의 순서는 다음과 같습니다. 팀원들은 각자 기둥 모양으로 일렬로 늘어서고, 팀원들의 왼쪽과 오른쪽 발과 발목을 천 조각으로 묶어 5인 6개의 다리를 만든다. 경기 시작 후 앞으로 20m를 걸어가면 경기가 종료되며, 시간이 가장 짧은 팀이 승리하고 다음 라운드에 진출합니다. (두 팀이 조로 경쟁하며 경기 전 추첨을 통해 결정됩니다. 등록 팀 수가 1인 경우) 홀수이면 한 팀이 부전승을 받고 다음 라운드에 직접 진출합니다.

4. 싱크로나이즈드 달리기: 각 팀은 6명의 남자와 여자로 구성되며, 남자 선수는 줄넘기, 여자 선수는 농구 선수로 구성됩니다. , 로프와 공은 선수가 제어하는 ​​​​활동 상태에 있어야합니다. 농구가 앞으로 굴러가는 경우 선수는 경기 중에 시작점으로 돌아와야합니다. 여자들은 일렬로 서고 여자아이들을 출발점으로 삼아 마지막 소년이 출발점으로 돌아오면 게임이 종료됩니다. 시간을 기준으로 계산하여 가장 짧은 시간을 기록한 팀이 그룹으로 나누어 승리합니다. 조별로 진행되며, 경기 전 추첨을 통해 결정됩니다. 등록 팀 수가 홀수일 경우 한 팀이 부전승을 받고 바로 다음 라운드로 진출합니다.

5. 캥거루 점프: 팀당 4명, 남학생과 여학생 각 2명. 각 라운드마다 2팀이 동시에 진행됩니다. 자신의 가슴 높이에서 10m 앞으로 점프한 후, 위와 같은 방법으로 원래 위치로 돌아오며, 가장 짧은 시간을 기록한 팀이 릴레이를 시작합니다. 다음 라운드에서는 가장 짧은 시간을 기록한 상위 3개 팀이 상을 받게 됩니다.

6. 물컵 릴레이: 각 팀은 남학생 2명, 여학생 3명으로 구성된 1회용 종이컵에 물을 채우고, 컵을 입으로 물고 30m 떨어진 작은 양동이로 달려갑니다. 시작점에서 양동이에 물을 붓습니다. (전체 과정 동안 도움을 위해 손을 사용할 수 없습니다. 그렇지 않으면 위반으로 간주되며 각 위반에 대한 최종 점수에서 5초가 감점됩니다.) 출발지로 돌아와 팀원들과 하이파이브를 하고, 다음 팀원이 완주하면 경기가 종료됩니다. 4팀이 동시에 진행하는 경기입니다. 시간이 가장 짧고 양동이에 물이 가장 많은 사람이 승리합니다.

11. 대회 시상

(1) 시상 설정

1. 개인 시상: 각 대회 종목의 상위 3개.

2. 단체상(학과별) : 개인상 점수 ​​누적으로 평가하여 1등, 2등, 3등이 각각 5점, 3점, 1점을 누적하여 1등을 결정합니다. 그리고 2등상, 3등상.

3. 우수조직상 : 팀원들의 질서있고 신속한 도착 여부, 학급별 참여도 등 각 부서의 조직 상황과 각 팀의 성과를 바탕으로 그리고 그들이 게임에 완전히 몰입했는지 등등.

4. 도덕적 스타일 상: 대회 기간 동안 좋은 정신력과 대학생 자질을 보여준 모든 팀과 부서가 선정에 참여할 수 있습니다.

(2) 상품 증서

1. 단체 시상: 1등을 위한 축구 상장 1개

2등을 위한 배구 상장

3등상: 탁구배트 1개 증서

우수단체상: 응원종려상 2개, 휘슬상 증서

도덕상: 4개 증서 2. 개인상: 1등 및 6명( 각 개인상당 1개) 노트북 인증서

2등 수상자 6명(개인상당 1개) 노트북 인증서

3등 수상자 6명(개인상당 1개) 노트북 인증서

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참고: 개인상의 경우 각 팀원에게 인증서와 상금이 수여됩니다.

12. 주의사항

1. 각 참가팀의 구성원은 대회 규정을 준수해야 하며, 우호 우선, 경쟁 후, 존중의 원칙에 따라 대회에 참가해야 합니다. 대회 중 상대방의 조직위원회와 심판의 지시를 따르십시오.

2. 대회 진행 중에는 날씨 및 기타 외부 요인으로 인해 위험이 발생할 수 있으므로 필요한 물품을 준비하시기 바랍니다.

3. 경기가 끝난 후, 각 참가팀은 경기장 내에서 팀이 남긴 쓰레기를 수거하고 경기장을 깨끗하고 위생적으로 유지해야 합니다.

4. 각 참가팀은 대회 규정을 주의 깊게 읽고 대회 진행 중에 규정을 엄격히 준수하시기 바랍니다.

13. 본 대회의 최종 해석권은 총학생회 체육부에 있습니다.

*** 청년연맹 쓰촨성 건축직업기술대학 위원회 대규모 스포츠 행사 기획 계획 3

1. 행사 총책임자

xxxx

2. 대회 시간

20xx년 5월 25~27일

3. 대회 장소

학교 운동장

4. 대회 항목

1. 짧은 줄넘기 2. 탁구 3. 줄다리기 대회 5. 캥거루 점프; 훌라후프 7. 교사 농구 시범 경기 8. 학생 농구 시범 경기.

5. 프로젝트 리더

1. 짧은 줄넘기: Wu Jijiang

2. 탁구: Zhang Guojiang

3. 머리 -릴레이 경주: 사카이민

4. 줄다리기 대회: 사카이민

5. 캥거루 점프: 장궈장

6. 훌라후프: Wu Jijiang

7. 교사 농구 시범 경기: Wang Jiajun

8. 학생 농구 시범 경기: Wang Jiajun

6. 대회 방법:

( 1) 학생 그룹

1. 짧은 줄넘기: 남자 그룹과 여자 그룹으로 나누어집니다. 7학년, 8학년, 9학년 각 학급에서는 남학생 2명과 여학생 2명을 선발하여 대회에 참가하게 됩니다. 대회 시간은 1분이며, 1분 동안 높은 곳에서 낮은 곳으로 점프한 횟수를 기준으로 계산되며, 1등상은 1명입니다. 각 학년별로 남학생 그룹에 2등상이 수여되며, 여학생 그룹에는 1등상 1개, 2등상 3개가 수여됩니다.

2. 탁구: 7학년, 8학년, 9학년 각 학급에는 남학생 2명과 여학생 2명이 참가합니다. 콘테스트 규칙이 결정됩니다.

3. 정면 릴레이 경주: 7학년, 8학년, 9학년 각 학급에서 남학생 5명과 여학생 5명을 선발하여 경쟁합니다. 최단 러닝타임을 기준으로 각 학년 상위 3명을 추천합니다.

4. 줄다리기 대회: 7, 8, 9학년 각 학급 남학생 10명, 여학생 10명이 참가합니다. 콘테스트 규칙이 결정됩니다.

5. 캥거루 릴레이 점프: 7, 8, 9학년 각 학급에서 남학생 6명과 여학생 6명을 선발하여 경쟁합니다. 릴레이는 한 라운드에서 지정된 거리를 점프하는 것으로 시작됩니다. 가장 짧은 시간에 릴레이를 완료한 각 학년 상위 3명이 학급에 표창됩니다.

6. 훌라후프: 남자 그룹과 여자 그룹으로 나누어집니다. 7학년, 8학년, 9학년 각 학급에서는 남학생 2명, 여학생 2명을 선발하여 대회에 참가하게 됩니다. 대회 시간은 2분 이내의 턴 수를 기준으로 계산되며, 1등은 2명입니다. 각 학년별로 남학생 그룹에 2등상이 수여되며, 여학생 그룹에서는 3등상 1개, 2등상 3개가 시상됩니다.

7. 교사 농구 시범경기: 왕지아준은 남자 교사 두 팀을 편성했다.

8. 교사 농구 시범 경기: 왕지아준은 남학생들로 구성된 두 팀을 구성했습니다.

7. 등록 시기 및 요건

각 학급 및 각 교사는 4월 16일 이전에 등록해야 하며, 목록을 각 프로젝트 담당 교사에게 제출해야 합니다. 각 프로젝트를 담당하는 교사들은 다양한 등록 양식을 작성한 후 4월 19일 오후 등교 전에 주요 그룹 사무실에 제출해야 합니다. 동시에 각 프로젝트별 공모내역도 함께 제출해주세요.

8. 경기 일정

각 활동 팀은 참가자 수에 따라 경기 일정을 조정해야 합니다. 모든 유형의 스포츠 대회는 특정 심판을 명시하고 이를 지도부에 제출해야 합니다. 4월 28일 그룹 사무실에서 조정하고 요약했습니다.

9. 재료비

1. 부러진 밧줄 20쌍

2. 탁구공 10쌍

3. 1 줄다리기용 밧줄

4. 배턴 10개

5. 훌라후프 10개

6. 리넨 벨트 10개

7. 스톱워치 5개

8. 농구공 1개와 휘파람 2개.

대규모 스포츠행사 기획방안 4

교직원의 여가생활을 풍요롭게 하기 위해 특색 있는 캠퍼스 문화를 조성하고 교직원의 체력을 향상시키며 교직원 간 소통과 이해를 도모한다. 교직원의 소속감과 결속력을 높이고, 특별하게 교직원을 조직하여 재미있는 스포츠 대회를 진행합니다. 행사의 원활한 진행을 위해 특별히 이번 계획을 세웠습니다.

1. 활동 목적:

1. 즐거움과 업무 스트레스 해소.

2. 결속력과 구심력을 강화하고 교직원 간 소통과 이해를 증진합니다.

3. 교직원의 체력을 강화합니다.

2. 활동 시간:

11월 1일 xx, 오후 3시 30분.

3. 활동 장소:

플라스틱 놀이터.

4. 활동 내용:

1. 전통 프로젝트: 줄다리기.

2. 재미있는 릴레이 경주: 서둘러 수확하고 씨앗을 심습니다.

소품: 오렌지 24개, 접시 2개, 화환 12개.

방법: 팀원은 16명으로 구성되어 30m 간격으로 서로 마주보며 서 있습니다. ('파종' 8명, '수확' 8명)

명령에 따라 파종팀의 첫 번째 멤버가 '씨앗'(오렌지)이 담긴 봉지를 들고 출발해 각 원에 하나씩 심었다. 6개의 원에 '씨앗'을 배치한 후, 수확팀의 첫 번째 구성원에게 가방을 건네줍니다. 이 구성원은 하나씩 뿌려진 '씨앗'을 회수하여 결승선으로 돌려준 후 다음 사람에게 전달합니다. 파종팀의 일원. 이번 왕복여행에서는 마지막 수확팀원이 결승선에 도달하면 그 결과에 따라 순위가 결정됩니다.

규칙: "씨앗"은 원(화환) 내부에 배치되어야 하며 원 외부에 배치되거나 굴려져야 합니다. 각 추가 시간은 2초입니다.

달리기 중 '씨앗'이 떨어지면 직접 주워야 하며, 그렇지 않으면 2초가 추가됩니다.

5. 참가자:

모든 교직원.

6. 활동 형식:

교직원은 시간에 맞춰 운동장에 모였습니다. 대회는 긍정적, 유료, 보장 및 행정 물류 단위를 기준으로 4개 팀으로 나누어 진행되었습니다. , 각 팀에 16명(긍정적, 유급, 원래 15명 유지, 각 팀에 한 명 더 추가)

7. 조직 구조:

팀 리더 Wu Jiang

회원 Zuo Rulin (심판, 명령 담당) Deng Huanwen (연락 및 조정 담당)

Wei Sanmei (소품 및 상금 담당) Luo Guiqun (정규 팀원 구성) )

왕빈(비번팀 구성) Yuan Yuhua(보육팀 구성)

8. 안전 조치:

활동 안전 교육 제공 모든 교직원이 안전의식을 제고할 수 있도록 노력하겠습니다. 행사장을 사전에 면밀히 조사하고, 발생할 수 있는 행사에 대해 적절한 추정과 만일의 사태에 대비하십시오. 의사는 관련 의약품과 장비를 준비합니다.

9. 미완료된 사항은 별도로 공지하겠습니다. 대규모 스포츠 행사 기획 계획 5

"학생들을 위한 햇살 스포츠 활동"을 실시하라는 시 교육국 및 지역 교육국의 요청에 부응하여 학교 과외 활동의 내용을 풍부하게 하고 더 나은 학생들의 신체적, 정신적 건강의 건강한 발달을 촉진하고 학업 성적을 향상시키기 위해 운동의 질을 향상시키고 선샤인 스포츠의 발전을 더욱 촉진하기 위해 학교는 방송 운동과 수화 운동 대회를 개최하기로 결정했습니다.

1. 대회 시간 :

6월 5일(토) 오후 3시~4시

2. 대회 장소 :

학교 육상 경기

3. 대회 순서:

1학년부터 6학년까지

4. 대회 방법:

1. 대회 진행:

(1) 각 반은 4개의 기둥을 이루고 지정된 위치에 선다.

(2) 학년별로 행사장에 입장한 후 'Colorful Sunshine'을 먼저 한 뒤 수화 연습 'Flying'을 진행한다.

(3) 운동을 마친 후 줄을 서서 운동장을 떠나 교실로 돌아갑니다.

2. 평가 방법 :

(1) 학년별 그룹화 : 다채로운 햇살과 수화 연습에 따라 상위 3개를 선정합니다.

(2) 단정한 옷차림 : 10점 단정하지 못한 복장은 1인당 1점씩 감점됩니다.

(3) 진입 및 퇴장 각각 5점. 명령에 복종해야 하며, 팀이 단정하고, 선이 수직과 수평으로 배치되어 있습니다. 요구 사항이 충족되지 않으면 1~5점이 감점됩니다. (비교적 깔끔한 경우 개인 오류는 1~2점, 깔끔하지 못한 경우 3~4점, 불규칙한 경우 5점 감점됩니다.) 1인당 0.1점 감점됩니다. 자유롭고 조직화되지 않은 사람.

(4) 정신적 전망: 10점. 참가하는 팀원들은 좋은 정신 상태와 집중력, 좋은 팀 추진력을 갖추어야 합니다. 성과에 따라 1~5점 정도가 감점됩니다. (팀원의 멘탈이 좋지 않은 경우 1~2점, 성적이 좋지 않은 경우 3~4점, 매우 좋지 않은 경우 5점이 감점됩니다.)

(5) 규칙적이고 깔끔한 움직임 : 70점 움직임은 표준화되어 있고 깔끔하고 제자리에 있으며 음악의 리듬을 따르고 샷을 서두르거나 지연시키지 않습니다. 성과에 따라 1~10점을 적절하게 감점합니다. (비표준 편차의 경우 1~3점, 명백한 편차의 경우 4~6점, 심각한 편차의 경우 7~10점을 감점합니다.)

5. 경기 구성 인사:

1. 심판: 행정팀

2. 점수 통계 및 채점: Zhou Shuangshuang, Xu Renlin

3. 현장 조직 및 통제: 체육팀 교사

4. 방송: Li Zhaofeng

5. 비디오 촬영 및 사진: Deng Baohua, Zhou Shengqiang

6. : 덩핑. 대규모 체육행사 기획안 6

활동 의도 :

건강한 신체는 청년들이 조국과 인민에 봉사하기 위한 기본 전제이며, 중화민족의 강한 활력. 교육은 "어린이를 위한 건강 우선"이라는 지속 가능한 발전 개념을 구현하고 신체 활동을 효과적으로 강화하여 모든 어린이가 스포츠의 즐거움을 느낄 수 있도록 하여 유치원 생활을 풍요롭게 하고 어린이의 신체적, 정신적 안녕을 증진해야 합니다. 조화로운 발전. 조화로운 유치원을 만들기 위해 함께 노력합시다. 이 계획은 특별히 고안되었습니다.

활동 개체:

상위 클래스의 모든 어린이

활동 시간:

20xx, 11, 5

활동 장소:

후링 타운 중앙 유치원

활동 준비:

여러 훌라후프

활동 슬로건:

"행복하게 돌아오세요!"

활동 목적: 이 커뮤니티 유치원의 특별한 스포츠 활동 개발에 협력하기 위해 학생들이 피트니스에 참여하고 캠퍼스에 더 많은 즐거움을 더할 수 있도록 합니다. 책의 활력, 알록달록한 훌라후프가 아름다운 유치원을 더욱 화려하게 장식하길!

활동 요건:

본 활동은 '훌라후프 돌리기'와 '훌라후프 돌리기'로 나누어 진행됩니다. " 앞으로 나아가다 " 두 부분으로 나뉩니다.

1. 모두의 참여를 독려하기 위해 공식 대회 전에 각 학급에서는 1~2분 동안 그룹으로 또는 개별적으로 공연할 수 있는 '훌라후프 스핀' 공연을 펼칠 예정입니다. 개별 학생.

(어떤 반에서 훌라후프를 돌리는 사람이 가장 많은지 확인하고 '최고 훌라후프 퍼포먼스상'을 시상합니다)

2. '훌라후프' 이후 스핀'을 진행하면 각 학급에서는 '훌라후프 앞으로 나아가기' 대회에 참가할 참가자 5명을 선택합니다.

활동 규칙:

l. 각 학급에서는 "훌라후프 앞으로 나아가기" 대회에 참가할 어린이 6명을 선택합니다.

2. 같은 출발점에서 출발해 결승선을 향해 이동하면서 훌라후프를 돌리며 시간 제한 대결을 시작한다.

3. 경기 시작 전 훌라후프를 출발선 뒤에 놓고, 참가자들은 훌라후프 안에 서서 시작 소리를 듣고 훌라후프를 집어 돌리며 앞으로 출발합니다.

4. 훌라후프는 앞으로 나아가는 동안 넘어질 수 없으며, 그렇지 않으면 제거됩니다.

5. 결승선 도달은 발이 결승선을 통과할 때 결정됩니다.

6. 대회는 예선과 본선으로 나뉘지 않고 각 조 상위 15명을 우승자로 선정한다. 7

대회의 목적 활동:

학생들의 과외 생활을 풍요롭게 하기 위해 학생들의 집단적 명예와 결속력을 높이고 학급 간 상호 이해와 의사 소통을 촉진하는 동시에 학교의 국민 건강 분위기를 조성합니다. , 우리는 학생 줄다리기 대회와 줄넘기 대회를 개최하기로 결정했습니다.

1. 대회시간 :

1월 8일 오후 (특별한 상황이 있을 경우 별도 공지)

2. 대회 장소:

농구장(줄다리기), 배구장(줄넘기)

3. 대회 세부사항:

줄다리기 대회:

1. 학년별 학생 총 체중:

1학년: 520kg 이하 4학년: 610kg 이하

2학년: 510kg 이하 5학년: 825kg 이하

3학년: 620kg 이하 6학년: 810kg 이하

2. 대회는 탈락 방식을 채택합니다. 추첨을 통해 양측의 경기가 결정되며, 패한 쪽은 계속해서 추첨을 통해 경기에 참가하고, 승리한 쪽은 계속해서 추첨을 통해 경기에 참가하게 됩니다.

3. 대회는 저급(1, 2학년), 중급(3, 4학년), 고급(5, 6학년)으로 나누어 진행됩니다. 각 부문에는 1등상 1개, 2등상 2개, 3등상 여러 개가 있습니다.

4. 빨간 줄이 표시된 선을 넘어가는 사람이 승리합니다.

5. 경기 순서: 높은 것부터 낮은 것까지

6. 심판이 다르게 결정합니다. 5분 늦게 도착하는 경우 면제로 간주됩니다.

줄넘기 대회:

1. 각 반마다 8명의 남녀가 대회에 참가합니다. 각 학급 16명의 학생의 총점을 집계하여 비교하였습니다.

2. 대회는 저급(1, 2학년), 중급(3, 4학년), 고급(5, 6학년)으로 나누어 진행됩니다. 각 부문에는 1등상 1개, 2등상 2개, 3등상 여러 개가 있습니다.

3. 대회 순서: 낮은 수준부터 높은 수준까지.

4. 심판은 달리 결정합니다. 5분 지각 시 면제로 처리됩니다.

각 반은 경기 중 심판의 지시에 따라야 합니다. 이의가 있을 경우 반 교사가 주심과 협의할 수 있습니다. 대회 진행 중 고의로 물의를 일으킬 경우 실격 처리됩니다.

위 규정에 대한 해석권은 스포츠팀에 있습니다.

4. 미완료된 사항은 별도로 공지하겠습니다. ;