스크롤할 때 RedrawWindow 및 Invalidate와 같은 중복 창 업데이트 함수를 호출하지 마세요.
깜박임을 줄이기 위해 컨트롤을 그릴 때 이중 버퍼링을 사용하세요.
더블 버퍼링 그리기 방법을 소개하는 블로그를 작성했지만 GDI 그리기를 사용합니다. /renstarone/article/details/9089835