중화사전망 - 구한말 사전 - 2차원이란 무엇인가, 중국의 2차원 산업 보고서

2차원이란 무엇인가, 중국의 2차원 산업 보고서

2차원은 일반적으로 애니메이션을 의미합니다.

미래 산업 연구소의 "중국 애니메이션 산업 발전 전망 예측 투자 전략 계획 분석 보고서"

제1장: 국제 애니메이션 산업 발전 패턴 및 경험 참고

1.1 국제 애니메이션 산업 발전 개요

1.1.1 애니메이션 산업에 대한 대외 지원 정책

1.1.2 국제 애니메이션 산업 발전 규모

1.1.3 국제 애니메이션 산업 경쟁 패턴

1.1.4 국제 애니메이션 산업 발전 모델

(1) 미국: 그룹 독점 오리지널 모델

( 2) 일본: 주로 독창적인 아웃소싱 지원 모델

(3) 한국: 독창성이 초점이고 서비스 아웃소싱이 주요 모델입니다.

1.1.5 국제 개발의 특징 애니메이션 산업

1.2 일본 애니메이션 산업 발전 분석

1.2.1 일본 애니메이션 산업 발전 개요

1.2.2 일본 애니메이션 산업 발전 규모 애니메이션 산업

(1) 일본 애니메이션 산업의 시장 규모

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(2) 일본 애니메이션 출판물

(3) 일본 애니메이션 관객층

(4) 일본 애니메이션 영화

1.2.3 일본 애니메이션 산업 패턴 분석

1.2.4 일본 애니메이션 산업 체인 분석

1.2.5 일본 애니메이션 산업의 성공 요인 분석

(1) 정부 지원

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(2) 특수 체인 운영 모델

(3) 성숙 시장

(4) 도쿄 애니메이션 페스티벌

1.2.6 일본 애니메이션 산업의 주요 기업 발전 분석

(1) 스튜디오 지브리

(2) BONES

(3) SUNRISE

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(4) GAINAX

(5) GONZO

(6) J.C.Staff

(7) 교토 애니메이션

(8) 토에이 애니메이션

1.2.7 발전의 계몽 일본 애니메이션 산업을 중국으로

(1) 타겟층 확대

(2) 선한 제품 세분화

(3) 산업화 관리 강화

1.3 미국 애니메이션 산업 발전 분석

1.3.1 미국 애니메이션 산업 발전 개요

1.3.2 미국 애니메이션 산업 규모 분석 애니메이션 산업

1.3.3 미국 애니메이션 산업의 비즈니스 모델

(1) 디즈니 회사의 비즈니스 모델

1.3.4 미국 애니메이션 시장 경쟁 산업

1.3.5 미국 애니메이션 산업의 주요 기업 발전 분석

(1) Disney

(2) DreamWorks

(3) Blue Sky Studio

(4) Warner

(5) Fox

1.3.6 중국에 대한 미국 애니메이션 운영 모델의 계몽

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(1) 애니메이션 스타 스타일

(2) 디즈니 운영 모델

1.4 한국 애니메이션 산업 발전 분석

1.4.1 한국 애니메이션 산업 발전의 역사

1.4.2 한국 애니메이션 산업 발전 규모

1.4.3 한국 애니메이션 산업 주요 기업의 발전 분석

(1) AKOM 애니메이션 회사

(2) 부즈 클럽

1.4.4 한국 애니메이션 산업 성장 경험 요약

장 2: 중국 애니메이션 산업의 발전 모델 및 동향 예측

2.1 중국 애니메이션 산업 수익 모델

2.1.1 “문화 산업화” 수익 모델

2.1.2 “산업 문화화” 수익 모델

2.1.3 두 가지 수익 모델 비교

2.2 중국 애니메이션 산업 체인의 운영 분석

2.2.1 애니메이션 산업 소개 체인

2.2.2 애니메이션 산업 체인 프로세스

2.2.3 애니메이션 산업 기업 유형

2.2.4 중국 애니메이션 산업 체인 운영 현황

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(1) 애니메이션 제작 링크

( 2) TV 방송

(3) 서적 출판 및 시청각 배포

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(4) 파생상품 시장

2.2.5 중국 애니메이션 산업 체인의 딜레마

(1) 맹목적인 모방

(2) 파생상품 부족 제품 개발

2.2.6 중국 애니메이션 산업의 탈출구

(1) 애니메이션 산업에는 통합 개념이 필요함

(2) 애니메이션 산업 통합 디자인 핵심 경쟁력

2.3 중국 애니메이션 산업 발전 현황 분석

2.3.1 중국 애니메이션 산업 발전 역사

2.3.2 시장 규모 중국 애니메이션 산업 현황

2.3.3 중국 애니메이션 산업 수요 및 공급 분석

(1) 중국 애니메이션 산업 시장 공급 분석

(2) 중국 애니메이션 산업 시장 수요 분석

(3) 중국 애니메이션 시장의 수요와 공급 변화의 원인

2.3.4 중국 애니메이션 산업의 시장 경쟁 분석

( 1) 애니메이션 업계 전반의 시장 경쟁

( 2) 애니메이션 기업의 인증 현황

(3) 주요 애니메이션 기업의 경쟁 현황

2.4 전망 중국 애니메이션 산업의 발전 추세

2.4.1 오리지널 애니메이션의 상당한 증가

2.4.2 애니메이션 회사는 시장 지향적인 발전 경로를 탐색합니다

2.4. 3 애니메이션 창작 기업의 연합

2.4.4 애니메이션 학교-기업 협력이 점점 더 빈번해지고 있다

제3장: 중국 애니메이션 산업의 지역적 분포와 기반 발전

3.1 중국 애니메이션 산업의 지역별 분포

3.2 중국 국가 애니메이션 기반 발전

3.2.1 중국 애니메이션 기반 발전 규모

3.2.2 중국 애니메이션 기반 분석 중국 국가 애니메이션 기지의 생산능력

3.3 강소성 애니메이션 산업 발전 분석

3.3.1 강소성 애니메이션 산업 현황

( 1) 애니메이션 산업 규모

(2) 애니메이션 산업 생산량 분석

(3) 국가 애니메이션 산업 기반 구축 현황

(4) 주요 애니메이션 기업 장쑤성

3.3.2 장쑤성 애니메이션산업의 문제점

3.3.3 장쑤성 애니메이션산업 발전을 위한 대책

3.4 저장성 애니메이션 산업 발전 분석

3.4.1 저장성 애니메이션 산업 현황

(1) 애니메이션 산업 규모

( 2) 애니메이션 산업 생산량 분석

(3) 국가 애니메이션 산업 기반 구축

(4) 저장성 주요 애니메이션 기업

3.4.2 애니메이션 절강성 산업 비즈니스 모델 분석

(1) Xuanji Technology의 전형적인 비즈니스 모델

(2) 영광스러운 시대의 전형적인 비즈니스 모델

(3 ) 두 가지 비즈니스 모델 비교

3.4.3 저장성 애니메이션 산업 발전의 병목 현상

3.4.4 저장성 애니메이션 산업 발전을 위한 대책

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3.5 광둥성 애니메이션 산업 발전 분석

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3.5.1 광둥성 애니메이션 산업 현황

(1) 애니메이션 산업 규모

(2) 애니메이션 산업 생산량 분석

(3) 국가 애니메이션 산업 기반 구축

(4) 애니메이션 산업의 주요 기업 광둥성

3.5.2 광둥성 애니메이션 산업 변천 분석

3.5.3 광둥성 애니메이션 산업 발전의 장점 분석

3.5.4 광둥성 애니메이션 산업 발전을 위한 병목 현상 및 대책

(1) 발전 병목 현상

(2) 대책

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3.6 상하이 애니메이션 산업 발전 분석

3.6.1 상하이 애니메이션 산업 현황

(1) 애니메이션 산업 규모

(2) 상하이 애니메이션 산업 규모 분석 애니메이션 산업 생산량

(3) 상하이 애니메이션 산업 계획

(4) 국가 애니메이션 산업 기반 구축

(5) 애니메이션 재산권 거래 센터 설립

(6) 애니메이션 회사*** 기술 서비스 플랫폼

(7) 상하이의 주요 애니메이션 기업

3.6.2 상하이 애니메이션 산업 발전의 장점

3.6.3 상하이 애니메이션 산업 발전을 위한 대책

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3.7 충칭 애니메이션 산업 발전 분석

3.7.1 충칭 애니메이션 산업 현황

(1) 애니메이션 산업 규모

(2) 애니메이션 산업 생산량 분석

(3) 국가 애니메이션 산업 기반 구축

3.7.2 충칭 애니메이션 산업의 발전 특성

3.7.3 애니메이션 산업에 대한 충칭 SWOT 분석

(1) 강점 분석

(2) 약점 분석

(3) 기회 분석

(4 ) 위협 분석

4장: 중국 애니메이션 산업 부문의 발전 전망 분석

4.1 중국 애니메이션 디자인 산업 전망 분석

4.1 .1 중국 애니메이션 디자인 산업 현황 분석

4.1.2 중국 애니메이션 디자인 산업 경쟁 구도

4.1.3 중국 애니메이션 디자인 산업 전망 평가

4.2 중국 애니메이션 제작산업 전망 분석

4.2.1 중국 애니메이션 제작산업 현황 분석

(1) 애니메이션 제작산업 총생산액 분석

(2) 국내 TV 만화 제작

(3) 국내 애니메이션 흥행

(4) 중국 애니메이션 영화 전망 분석

4.2.2 중국 국내 애니메이션 영화의 테마 변화

4.2.3 중국 애니메이션 제작 산업의 핵심 기업

4.3 중국 애니메이션 가공 산업 전망 분석

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4.3.1 중국 애니메이션 처리의 발전사

4.3.2 중국 애니메이션 처리 주요 형태의 애니메이션

4.3.3 중국 애니메이션의 변혁 방향과 업그레이드 가공 산업

(1) 고급 애니메이션 처리로의 전환

(2) 독창성과 공동 제작을 지향 생산 전환

4.3.4 중국의 발전 추세 애니메이션 가공 산업

(1) 공동 제작

(2) 원본

(3 ) 기타 방법

4.4 애니메이션 처리 산업 분석 중국 만화잡지 산업 전망

4.4.1 중국 만화잡지 시장 현황 분석

(1) 전국 4대 도시 만화잡지 시장 상황

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(2) 만화잡지 운영현황

4.4.2 중국 만화잡지 시장의 경쟁 양상

4.4.3 중국 만화잡지 산업의 발전 특징

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4.5 중국 만화산업 전망 분석

4.5.1 중국 만화시장 현황

4.5.2 중국 만화시장 구조

4.5.중국 3대 만화회사

4.6 중국 애니메이션 교육산업 전망 분석

4.6.1 애니메이션 교육기관 규모

4.6.2 애니메이션 교육 산업의 연간 생산량

4.6.3 애니메이션 교육과 선진국 간의 거리

4.6.4 중국 애니메이션 교육 산업의 문제점

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4.7 중국 애니메이션 전시산업 전망 분석

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4.7.1 중국 애니메이션 전시시장 발전 현황

(1) 현황 2013년 중국 애니메이션 전시회 현황

(2) 2014년 국내 애니메이션 전시회 상황

4.7.2 중국 애니메이션 전시회 시장의 지역별 분포

4.8 전망 분석 중국 뉴미디어 애니메이션 산업 현황

4.8.1 중국 온라인 애니메이션 산업 전망 분석

(1) 중국 온라인 애니메이션 시장 분석

1) 개요 온라인 애니메이션 시장의 발전

2) 온라인 애니메이션 시장의 발전 특성

(2) 중국 온라인 애니메이션 기업 분석

1) 영업 분석 주요 애니메이션 웹사이트

2) 주요 애니메이션 웹사이트의 분포

(3) 중국 온라인 애니메이션의 발전 전망

1) 시장 공간이 확대되는 날 일별

2) 투자 규모가 증가하고 있다

4.8.2 중국 휴대폰 애니메이션 산업 전망 분석

(1) 중국의 발전 휴대폰 애니메이션 산업 현황

1) 모바일 만화의 발전 분석

2) 모바일 애니메이션의 발전 분석

(2) 휴대폰 애니메이션 시장 규모 중국의 모바일 애니메이션 산업

1) 사용자 규모

2) 시장 규모

(3) 중국 오리지널 모바일 애니메이션 경쟁 분석

1) 이전 원본 휴대폰 애니메이션 공모전 개최 현황

2) 공모전이 모바일 애니메이션 발전에 미치는 영향

(4) 중국 모바일 애니메이션 시장 조사

1) 모바일 애니메이션에 관심이 있는 분 정도

2) 모바일 애니메이션 활용 유형

3) 모바일 애니메이션 활용 습관

4) 모바일 애니메이션 평가

5) 모바일 애니메이션 형태 평가

제5장 중국 애니메이션 파생상품 시장 전망 및 발전 전략

5.1 중국 애니메이션 파생상품 시장 현황

5.1 .1 중국 애니메이션 파생상품 시장 규모

5.1.2 중국 애니메이션 파생상품 시장의 문제점

(1) 외국 애니메이션 브랜드가 독점 위치를 차지하고 있음

( 2) 국내 애니메이션 파생상품의 개발 우위가 눈에 띄지 않는다

5.2 주요 애니메이션 파생상품 시장 분석

5.2.1 중국 애니메이션 장난감 시장 분석

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(1) 애니메이션 장난감 시장 발전 개요

(2) 애니메이션 장난감 수급 분석

(3) 애니메이션 장난감 시장 현황 분석 장난감 시장의 애니메이션 장난감

(4) 애니메이션 장난감 시장 규모

(5) 애니메이션 장난감 시장 경쟁 모델 분석

(6) 애니메이션 장난감 주요 제조업체

(7) 애니메이션 장난감 시장 전망

5.2.2 중국 애니메이션 게임 시장 분석

(1) 온라인 게임 시장 분석

(2) 애니메이션 게임 시장 규모 분석

(3) 애니메이션 게임 개발 및 운영 모델

(4) 애니메이션 게임 개발 경로

5.2.3 애니메이션 게임 개발 경로 분석 중국 애니메이션 의류 시장

(1) 애니메이션 의류 시장 개요

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(2) 주요 애니메이션 의류 유형

(3) 애니메이션 의류 수요 및 공급 분석

(4) 애니메이션 의류 시장 규모 분석

(5 ) 애니메이션 의류 시장 경쟁 분석

(6) 애니메이션 의류 주요 제조업체

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(7) 애니메이션 의류 시장 채널 분석

(8) 애니메이션 의류 시장 전망

5.2.4 중국 애니메이션 문구 시장 분석

(1) 애니메이션 문구 시장 개요

(2) 애니메이션 문구의 주요 유형

(3) 애니메이션 문구 수급 분석

(4) 애니메이션 장난감 시장 규모 분석

(5) 애니메이션 장난감 주요 제조사 분석

(6) 애니메이션 문구 시장 채널 분석

(7) 애니메이션 문구 시장 전망

5.3 애니메이션 파생상품 시장 개발 전략

5.3.1 고전 애니메이션 파생상품 개발 및 운영 사례

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(1) Disney - 성공적인 예 애니메이션 파생물의

(2) 트랜스포머 - 먼저 제품 모델의 전복, 나중에 애니메이션의 전복

1) 개발 내역

2) 제품 유형

(3) 아톰 - 일본 애니메이션 파생물의 시작

(4) 블루캣 - 중국 애니메이션 파생물의 성공

1) 서문

2) 제품 유형

3) 비즈니스 모델

5.3.2 애니메이션 파생상품 시장 개발 전략

6장: 중국 주요 기업의 운영 분석 애니메이션 산업

6.1 중국 애니메이션 산업 기업의 전반적인 상황 분석

6.2 중국 애니메이션 산업 분석에서 핵심 기업의 운영 분석

6.2.1 애니메이션 산업 분석 Guangdong Aofei Animation Culture Co., Ltd.의 운영 조건

(1) 기업 발전에 대한 간략한 분석

(2) 기업의 주요 경제 지표

(3) 기업 수익성 분석

(4) 기업 운영 역량 분석

(5) 기업 지급 능력 분석

(6) 기업 분석 개발 역량

(7) 기업 개발 모델 분석

(8) 기업 주요 사업 및 제품

(9) 기업 애니메이션 브랜드 및 대표 이미지

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(10) 회사의 영업 여건이 매우 우수함

약점 분석

(11) 기업 투자, 합병 및 재편성 분석

(12) 최신 기업 개발 동향 분석

6.2.2 Tuowei Information Systems Co ., Ltd. 비즈니스 상황 분석

(1) 기업 발전에 대한 간략한 분석

(2) 기업의 주요 경제 지표

(3) 분석 기업 수익성

(4) 기업 운영 능력 분석

(5) 기업 부채 지급 능력 분석

(6) 기업 발전 능력 분석

(7) 기업 발전 모델 분석

(8) 회사의 주요 사업 및 제품

(9) 회사 운영 조건의 장점과 단점 분석

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6.2.3 Huawei Technology Co., Ltd. 비즈니스 상황 분석

(1) 기업 발전에 대한 간략한 분석

(2) 기업의 주요 경제 지표

(3) 기업 수익성 분석

(4) 기업 운영 능력 분석

(5) 기업 부채 지급 능력 분석

(6) 기업 개발 역량 분석

(7) 기업 조직 구조 분석

(8) 기업 개발 모델 분석

(9) 주요 사업 및 기업의 제품

(10) 기업 운영 조건의 장단점 분석

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(11) 기업의 최신 발전 동향

6.2.4 Zhejiang Zhongnan Cartoon Co., Ltd.

(1) 기업 발전에 대한 간략한 분석

( 2) 기업 조직 구조 분석

(3 ) 기업 주요 사업 및 제품

(4) 기업 애니메이션 브랜드 및 대표 이미지

(5) 기업 운영 상황 분석

(6) 기업 발전 분석 모델

(7) 기업 운영 조건의 장단점 분석

(8) 기업의 최신 발전 동향

6.2.5 후난 블루캣 애니메이션 미디어 Co., Ltd.

(1) 기업 발전에 대한 간략한 분석

(2) 기업의 주요 사업 및 제품

(3) 기업 애니메이션 브랜드 및 대표 이미지

(4) 기업 운영 조건 분석

(5) 기업 개발 모델 분석

(6) 기업 운영 조건 장점 및 대표 이미지 분석 단점

6.2.6 광동원전력문화통신유한회사

(1) 기업 발전에 대한 간략한 분석

(2) 주요 사업 및 제품

(3) 기업 애니메이션 브랜드 및 대표 이미지

(4) 기업 운영 여건 분석

(5) 기업 발전 모델 분석

(6) 기업 운영 조건의 장단점 분석

(7) 기업의 최신 발전 동향

6.2.7 Hunan Hongmeng Cartoon Communication Co., Ltd.

(1 ) 기업 발전에 대한 간략한 분석

(2) 기업의 주요 사업 및 제품

(3) 기업 애니메이션 브랜드 및 대표 이미지

(4) 기업 운영 상황 분석

(5) 기업 개발 모델 분석

(6) 기업 운영 조건의 장단점 분석

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(7) 기업의 최신 발전 동향

6.2.8 Hangzhou Xuanji Technology Information Technology Co., Ltd.

(1) 기업 발전에 대한 간략한 분석

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(2) 기업의 주요 사업 및 제품

( 3) 기업 애니메이션 브랜드 및 대표 이미지.

(4) 기업 운영 조건 분석

(5) 기업 운영 조건의 장단점 분석

(6) 기업의 최신 발전 동향

6.2.9 Shenzhen Huaqiang Digital Animation Co., Ltd.

(1) 기업 발전에 대한 간략한 분석

(2) 기업의 주요 사업 및 제품

(3) 기업 애니메이션 브랜드 및 대표 이미지

(4) 기업 운영 여건 분석

(5) 기업 발전 모델 분석

(6) 기업 운영 조건의 장단점 분석

(7) 기업의 최신 발전 동향

6.2.10 Shenzhen Cube Animation Culture Development Co., Ltd .

(1) 기업 발전에 대한 간략한 분석

(2) 회사의 주요 사업 및 제품

(3) 회사의 애니메이션 브랜드 및 대표 이미지

(4) 회사 운영 조건 분석

(5) 기업 개발 모델 분석

(6) 기업 운영 조건의 장단점 분석

(7) 기업의 최신 발전 동향

6.2.11 광주만유문화기술개발유한회사

(1) 기업 발전에 대한 간략한 분석

(2) 회사의 주요 사업 및 제품

(3) 기업 애니메이션 브랜드 및 대표 이미지

(4) 기업 발전 모델 분석

(5) 기업 운영 조건의 장단점 분석

(6) 기업의 최신 발전 동향

6.2.12 광동 빙궈 애니메이션 체인 관리 유한회사 .

(1) 기업 발전에 대한 간략한 분석

(2) 기업의 주요 사업 및 제품

( 3) 기업 애니메이션 브랜드 및 대표 이미지

(4) 기업 운영 여건 분석

(5) 기업 발전 모델 분석

(6) 우수한 기업 운영 여건 취약점 분석

6.2.13 길림지허애니메이션그룹유한회사

(1) 기업 발전에 대한 간략한 분석

(2) 기업의 주요 사업 및 제품

(3) 기업 운영 조건 분석

(4) 기업 운영 조건의 장단점 분석

6.2.14 Guangdong Yongsheng Cultural Communication Co., Ltd.< /p >

(1) 기업 발전에 대한 간략한 분석

(2) 기업 조직 구조 분석

(3) 기업 운영 조건 분석

(4) 기업 애니메이션 브랜드 및 대표 이미지

(5) 기업 개발 모델 분석

(6) 기업 운영 조건의 장단점 분석

(7) 기업의 최신 발전 동향

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